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ゲーム
2009年01月09日 

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パワプロクンポケット7

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は、コナミが発売している人気野球バラエティゲーム、『パワプロクンポケット』シリーズ第7作目の作品です。今作の表サクセスは、高校野球編です。正体不明「ヒーロー」達の出現により、窮地に立たされた主人公達野球部の奮闘するストーリーが良いと思います。彼女イベントも満載で、倉見春香、霧島玲奈、芹沢真央などイベントが面白いです。また、玲奈・真央のイベントでベストイベントを見るとすれば、ヒーロー達の試合に勝利しなければいけません。ヒーロー達に勝利した


はヒーロー甲子園編クリア(選手登録)するだけなら、ヒーローに頼れば簡単です。甲子園優勝もそれほど難しくないと思います。しかし強い選手作ろうとすると一気に難度が上がります。ストーリーの良さはパワポケシリーズでも1,2を争う良さだと思います。「正義」を深く考えさせる作品、真エンドはかなり感動しました。黒野博士の語る「正義」に関しての発言は一見する価値があると思います。今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。裏は大正冒険奇譚編お馴染みの


はヒーロー甲子園編クリア(選手登録)するだけなら、ヒーローに頼れば簡単です。甲子園優勝もそれほど難しくないと思います。しかし強い選手作ろうとすると一気に難度が上がります。ストーリーの良さはパワポケシリーズでも1,2を争う良さだと思います「正義」を深く考えさせる作品、真エンドはかなり感動しました。黒野博士の語る「正義」に関しての発言は一見する価値があると思います。今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。裏は大正冒険奇譚編お馴染みの野


サクセスは、ボリュームなど(しかし時間かかる)良いと感じましたが、核である試合の部分がおかしいかなと。ボールが地面についた後の加速っぷりはなんなのでしょう?そうゆう個人能力かと思ってしまいます。あと走力と守備の送球のバランスも変かな。これは個人的かもしれません。総評残念としかいえません☆


ポケは表サクセスは甲子園ヒーロー編、裏サクセスは大正冒険奇譚編です。まず裏サクセスについて述べます。あまりやってないのですが、まず気になったのは、プレイ時間の長さ。選手一人をつくるのにかなり時間がかかります。めんどくて嫌になります。戦闘システムは4、5のものと大差ありません。ゲームのバランスも取れているので、プレイ時間の長ささえ気にしなければ、誰でも楽しめると思います。続いて表サクセス。野球部分糞すぎ。表サクセスと関係ないけどバグ多過ぎ。



バリューセレクション黄金の太陽開かれし封印

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われし時代』を先にプレイした方がいたとしたら、本作をプレイした感想は、恐らく十中八九、「ぬるいっ!」であろう(苦笑)。しかしながら、ストーリーやキャラクターの魅力は、全体的に評価すると、今作の方が勝っている、と私は感じる。特に、カラゴル海とコロッセオの演出・音楽は個人的に大好きで、直前にセーブし、何度も繰り返しプレイした記憶がある。いずれにせよ、グラフィック・音楽・ストーリー、どれをとってもゲームボーイアドバンスソフトとしては一流のそれ


レーしたが、特に立体処理的なものを多用しているため、みため派手だが、解像度の低さからピクセルが荒れてしまい、キャラクターが奇麗でなくなってしまっている。特に敵キャラの拡大縮小は、「何の絵だかわからない」レベルまでになっており、それがイコール敵キャラの存在感の低下となってしまっている。世の中3D化の流れなのでこうなったのだろうが、アドバンスでやるべきでなかった。また、パズルのようなものが沢山出てくるのだが、ぱっと見すぐ解法が分かるものがおお


フトがDSでも使用できると知り、探しだして本ソフトを購入しました。GBAのソフトなので、正直あまり期待はしてませんでしたが、いい意味で期待を裏切られました。ゲ−ムシステムもわかりやすくRPGファンの自分としては、サクサク進める事ができました。そしてGBAとは思えないグラフィック。とてもよくできてます。本ゲ−ムの続編の「失われし時代」とぜひセットで購入する事をオススメします。DSでも使用できますし、価格もバリュ−ですので。



パワプロクンポケット1・2

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れたのはうれしかったけど「何考えて作ったらこんなゲームになるんだ?」って思います。ここまで失敗するって逆にすごいなぁ。


交通事故?あんな何の得もないイベント起こって誰が続けんだよ。もうちょっと考えて作ろうよ・・・


に友達から1を借りて、パワポケにハマりました。それから2を自分で購入。あまりの金欠に泣く泣く手放しましたが、やっぱり欲しい名作だったので、GBAで2つまとめてリメイクされた時は大喜びしました。1のサクセスは極亜久高校編。一年目は仲間集めが中心で、そのうちプロペラ団にそそのかされて妨害作戦なども実行できます。彼女は自力で口説ける人が少なく、ほとんどランダムの神頼み。そして彼女の死亡率高め(笑)GBカラーとの違いは、ホームランが出にくくなった点かと思いま


リーがこのソフトで楽しめるというのがとても良かった。2のサクセス、モグラーズ編はなれたら育てやすいので良しただ、ポイントでチームを買えるというのがなかったので残念。デビルスターズがなかった・・・・少し残念。ただ俺ペナがあるので十分楽しめます。


。1・2がひとつになり、それでいてこの低価格。GB版はやった事ないが、ストーリーが良い。戦争編が面白い。良い点はそれだけ。悪い点。1で超特殊能力が取れない。良い選手が作れない。などなど(まだあります)ストレスがたまる。パワポケを初めてやる人や、1・2のストーリーやサクセスを楽しみたい人にはおすすめですが、良い選手を作りたい僕はあまり楽しめませんでしたね。まあ、このボリュームに免じて星みっつ



ファミコンミニスーパーマリオブラザーズ

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そ23年前に発売された、ディスクシステムの最初のソフトが「ゼルダの伝説」。当時スーパーマリオブラザーズのようなアクションゲームが大反響を呼んでいましたが、そんな中登場した異色の謎解きアドベンチャーに、多くのプレイヤーが夢中になったものでした。本作品は、その復刻版。GBA〜ニンテンドーDSLiteまでの媒体でプレイ可能です。現代のゲームソフトに比べて操作は単純明快なれど、それゆえ落ち着いて楽しめます。ある程度「命の器」を持っていないと取れないアイテムが


界に誇るキャラ・マリオのデビュー作品としてゲーム史上では大きな意味のある作品。コングがライバルだったなんて今となっては信じられないようなお話ですな。自分はどちらかと言うとファミコン版よりもゲームウォッチの印象が強いです。ただ、今となっては特に内容に特筆するような点もなし・・・って感じになってしまいます。ゲーム史の上での位置づけも考慮して「普通」にします。


コン本体を買ってもらって、2,3本目に買ったソフトだったと思うまず、何の説明もなしにいきなりフィールドから始まる。今の時代から見たら信じられない設定である(一応説明書には申し訳程度にストーリーが書いてある)。だがそれがいい。説明がないのは始めのストーリーだけじゃない。どこに行けとも言われない。とにかくフィールドを駆け回り手探りで次の場所を探さねばならない。つまり、自分で見つけろということである。そして、ゼルダ定番の謎解きだが、ほぼノーヒン


代の僕でも十分に楽しめました。ただ最近のゼルダおよび他のゲームと比較しても理不尽な攻略法が多く感じ(特に裏ゼルダ),またBOSSの倒し方も今ほど特殊ではなくどこかワンパターンな印象を受けましたが,それでも20年以上前のゲームにしてはとてもボリュームのあるゲームで完成度は高いと感じました。多くの方が名作と仰るのも納得です。神トラもやりましたが個人的にはこっちの方が好きです。ただ《クリアさせてもらう》のではなく自分からクリアしてやろうという意気込み


史に残る名作です。高い評価については良く知られているので、あえてこの場では述べません。ここでは、ほとんどの人が知らないであろうバグ技、レッドソードについて述べます。最初の武器「ソード」のままで「レッドリング」を手に入れると、ソードの色が赤に変わります。バグ技ですので、武器が強くなる訳ではありません。20年くらい前のゲーム攻略雑誌にこのバグ現象が報告され、レッドソードと命名されました。レッドリングは最後の迷宮LEVEL9にあるので、弱いソ


ファミコンブームを巻き起こした立役者的タイトルで、クッパにさらわれたピーチ姫を助けるため、マリオとルイージを操って各種ステージに挑んでいく、ステージクリアー型2D横スクロールアクション。当時のゲームのあらゆる概念を覆し、多くの可能性を示してくれた偉大な作品。ファミリーコンピュータが誕生した当時のファミコンソフトをゲームボーイアドバンス用タイトルとして発売する、「ファミコンミニ」シリーズのナンバリング1ソフトだ。   プレイヤーの行えるアクショ



MagicalVacation(マジカルバケーション)

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ャラクター、魔法、イベント全てにおいてかなりのボリュームを誇っています。キャラクター毎によって属性が違うので色んな編成を考える必要があったり・・さらにクリア後も楽しめる難易度の高いダンジョンがあります。○不満点精霊が要求してくる制約がイチイチ鬱陶しい(カエルやミミズを取るなやら取れやら・・全部捨てろなどさらにそれに加えてカエルやミミズなどが通路の邪魔でストレスが溜まる。あと、アミーゴ機能は良かったが、やはりGBA。ポケモン並の浸透力も無かっ


度だけプレイしてみたが、始終妙な閉鎖感が付きまとい、絵柄や設定、キャラクターなどにもどこか薄ら寒い不気味さを感じてしまい投げてしまった。システム面はと言うと、全てを把握するのにはやや時間がかかるが、なかなかよくできていてやりこみ性も高い。しかしあくまで通信ありきなのはどうかと…


めで中古で購入しました。属性が最初に決められるので楽しいです。ゲームの難易度は、わりと高めだとは思いますが、攻略できたときは爽快な気分になります。ゲームをクリアしても隠し要素(隠しタンジョン、隠しキャラなど)がいっぱいあって正直いまだに100%攻略できていません。精霊のコンプリートも大変です。星4つなのは通信しないと他の属性の魔法が覚えられないことです。闇の魔法は100人としなきゃ覚えられないし・・・。しかし、キャラはとても魅力的ですし、レベルが999


世界にもぐりこんだ気分になれる夢を見ているような雰囲気になりました。キャラクターの絵もとても素敵で好きなので、そんな世界に包み込まれているのが心地よかったです。クリア後もゲームで遊べれば良かったのですが、クリアするとそれで終わりだったのがちょっと残念でした。


観と個性的なキャラクターがとても魅力的です。そして練り混まれたストーリー。どこか不思議で綺麗なお話です。グラフィックが凄く綺麗で、戦闘シーンも見ていて楽しい!大きな各紙ダンジョンがあるので、クリア後も長く楽しめます。本気でクリアするにはアミーゴが必要でとても大変です。今後も制作した会社、ブラウニーブラウンに期待したい!


物や友だち同士のコミュニケーションが楽しいRPG。ストーリーは、臨海学校で異界の魔物「エニグマ」に襲われて散り散りになってしまった15人の仲間を捜して冒険の旅に出るというもの。   15人それぞれが個性をもち、ストーリーに綿密に絡んでくるので、重厚な展開を楽しむことができる。印象深いセリフが多いのも特徴だ。戦闘面では、武器を使った攻撃が一切なく、すべて魔法で行っていくという、独自性の高いものになっている。雷、水、火、虫、音など16種類の精霊たちの力を



ロックマンゼロ4

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ゼロシリーズ最終作。前作までのアクションをベースに新たな武器ゼロナックルを加え、敵の武器を奪って戦う新しいスタイルのプレイが可能に。また、敵の戦闘開始・終了時のボイスが今までよりも格段に増え、EDには主題歌まで入る豪華仕様には驚かされました。ただし難易度は正直少しユルく感じられました。高威力の武器(特に斧)を持って行くか、三段斬り→昇焔牙→墜盤撃のコンボを上手く使えばボスによっては(特に氷系)一瞬で葬る事が可能。ハードモードでも理不尽レ


見ですが、ストーリー的なものは4作品の中で一番気に入っています。Xからゼロにかけて、人間と関わることはほとんどなかったのでそこらへんも新鮮でした。残念といえば・・・やっぱ四天王とかXとか主要なキャラが見れなかったことですね。エンディングのその後みたいなのも私的に気になってるので、続編は出ないのかなと思っていたり。難易度の方は天候をボス側に有利にしておけばそこそこの高さかと。初心者の方はイージーなんてものもあるみたいですけど、ノーマルでボ


の良い終わり方をしたために何かしっくり来ない作品詰まらなくはないけど楽しくもない感じマップに工夫が無く進めてて楽しく無い新しい武器が大して役に立たない、新しい武器にEXスキルが無いボス戦が大して楽しくないなど色々ありエンティングはなんだかなーな感じ別にやらなくても良いが話が気になるならやるべし音楽は良い


けクリアして、ただいまノーマルの最後。ここまで来るのにたった三日。と今のところこういう結果で。音楽は毎度毎度カッコイイし、ストーリーも面白いと思う。ただねぇ、あのイージーはさすがに簡単すぎですよ。死のうにも死ねないし。正直オレのレベルで数時間、「ラスボス討ち取ったり〜」でした。手加減するにもほどがある。新アクションらしいつかみも、たいして必要なものではない。あんなの壁蹴りで十分上れるし、かえってイライラする。チップはなくてもそんなに苦労


加減マンネリなのは開発側もユーザー側もわかりきってることだろう。ゼロの体に装備する強化パーツを敵からとったチップで作るというのも、言葉で聞けば斬新だがやるとなるとひたすらメンドイ。チップだしてくれるまで延々と同じ敵を倒し続けるゼロを眺めるハメに・・・。敵の武器奪うゼロナックルも微妙なライン。敵の武器よりも相当優れてる、銃とビームサーベル持ってる時点でいらないじゃないか!いらないというより使ってるほうがむしろハンデだ。wと、変なシステムが



ファミコンミニスーパーマリオブラザーズ2

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のディスクシステムを用のソフトをアドバンス用にアレンジした。本作難易度も数あるシリーズの中で最高です。マリオファンなら買いです。


レビューさせていただきます。現在ではほとんどの方々がDS本体をお持ちでしょうから、操作性の悪いGBAよりDSの方がずっと楽です。GCのコントローラーも自分には操作しずらい気がします。ちなみに無限増殖しなくてもクリアできます(ガキの頃やりまくってた為…)。ただ、既に廃盤みたいですので現在は入手困難です。オークションなどでは結構安くで手に入るので興味があれば是非プレイして欲しいですね。と言う自分は本作品ではなく、今でもディスクシステムで『メトロイド』など


ーズの中で激難と聞いて買いましたが…予想以上に難しい!1-1で苦戦しながら1-2にいって…何回ゲームオーバーになったことか…。後半とかもう凄い難易度です。ヘビーユーザーじゃないと楽しめません。ライトユーザーの方はこの理不屈(と感じる)な難易度に投げたと思います。個人的にも突っ込みどころ満載な難易度でした。このゲームをプレイして感じたことは『当時の人って…(汗』と思いましたね。でも数十回繰り返せばクリアできる難易度(人によれば数百回笑)にしてある


なめんとんのかワレ!??ああん!?…みたいな第一印象が例のこのゲームです。このゲームに手を出すならば、マリオの最高技術が…いや、それ以上に磨きのかかったスキルと経験が必要です。まず、1-1が8-1です。初めてマリオ2の1-1をやったとき、本当に1-1かと我が目を疑いまくりました。マリオ1の1-1なんか比べものになりません。もはやこれは鬼ですよ皆さん…。デーモンですよ(ToT)最初は確かマリオ100人弱でいどみました…久々ってのもあったんですが、2-2でGAMEOVERに…。信じられます??100


すね。子供の頃、マリオ1をあっさりクリアして調子に乗って2をやれば…次元が違いましたね。C−4のファイアバーの悪どい配置に挫折した過去を思い出しました。あんなのどうやって進むのか、と。ちなみに私はルイージの方をよく使ってましたね。いつ死ぬか分からない、大ジャンプとノンストップダッシュの緊張感が良い。完クリ…今回で目指さなければならないですね。いちゲーマーとして。


の「ファミコンミニ」シリーズ第21作目となる本作品はアクションゲームの定番とも言える『スーパーマリオブラザーズ』の第2弾である。前作よりもさらに高度なアクションテクニックを必要とする、骨のある作品として話題になった。   マリオとルイージの能力設定が異なる初めてのタイトルとしても有名。ルイージはマリオよりも高くジャンプができるが、滑りやすい特徴も持つクセのあるキャラクター。超難度なテクニックを要する場所も増えたが、クリアに対してプレイヤーの想



ドラゴンボールアドバンスアドベンチャー

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アクションで手軽に敵をなぎ倒しながら進められてアクションが割りと豊富なので爽快で、ただただ楽しいです。キャラが凝っていてメインの悟空たちはもちろん物語を進めれば敵キャラも操作できる所も良いと思いました。


象は凄く良かったです。ボタンを連打してるだけで勝手にコンボしたり投げたりアクションも割と豊富で爽快感もアリ。難易度もほどほどにアクションが苦手でも大丈夫なレベルです。横スクロールアクションのみならず、空中戦や対戦格闘など随所に飽きさせない工夫が見られます。原作に沿ったストーリーや原作そのままの動き・アクションがファンならばニヤリとしてしまいそうな演出が多々盛り込まれてます。マイナス点としては、やはりボリューム不足が気になりますおそらく大


ァミコンのアクションゲームみたいな昔懐かしい硬派な作り。若干、大味ではあるものの、難易度が絶妙なので、飽きがこない。実際、私は最後まで遊べた。クリア後のおまけも充実しているし、ストーリーモードとはべつにタイマンバトルモードもなかなかよく出来ているし、ドラゴンボールファンは買っても後悔することはないんじゃないかな。なにより懐かしかったしね。ああ、そういえばドラゴンボールってこんなストーリーだったよなあ、と少年時代を思い出してシミジミしてし


も隠しミニゲーム(ザコキャラステージ、ボスオンパエード)などとても楽しめます。恐らく大半の人がこの隠しミニゲームの存在をしらずに飽きてしまっているでしょう。隠しミニゲーム出現と同時に、エキストラステージで悟空やクリリン以外のキャラ約30体が使用可能になります。ゲーム内でパネルを取ることによって使うことが出来るようになります。(隠しミニゲームを出していることが必要)。ちなみに僕がエキストラステージで出したキャラは、クリリン、ヤムチャ、天津


ールファンとしては申し分無い一品ですがストーリーが短すぎますねもし主人公である悟空を育てられるならもう少ししっかり育てたいですね星5個でもよかったんですけどストーリーが短いのと難易度が低いのが心残りですね


の幼少期から少年期までを再現したアクション+格闘ゲーム。ブルマとの出会いからピッコロ大魔王を撃破するまで、原作のストーリーに沿って進行し、ドラゴンボール初期のキャラを相手に熱いバトルを繰り広げる。   各ステージは基本的に横スクロールで進んでいき、次々に出現するザコ敵を如意棒でなぎ倒していく。敵を倒していくとレベルゲージがたまっていき、かめはめ波による多段攻撃も可能になる。   天下一武道会を再現したタイマンバトルでは、クリリン、天津飯、ジ



ゼルダの伝説神々のトライフォース&4つの剣

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イフォースはほぼ完璧な状態で移植されてるんじゃないだろうか。自分は音の劣化とかは気にならなかった、これを気にするか否かは個人差があるかんじ。主人公はSFC版よりも声を出すようになり私は好きです。神々のトライフォースをクリアすると、短いながらもおまけダンジョンができます。ボスもちゃんといます。個人的にはオススメな商品です。


やっていないので神トラについて書いていきます。今作の神トラのように,移植・リメイク作などにおいてオリジナルをやって思い入れがある方には,変更点・劣化等に対して不満のある方,それによりオリジナルとは別物だと言う方が必ずいますが,時代のニーズや機種に合わせて変更等が加えられるのは当たり前で,何より初めてプレイする方や今の若い世代にとっては,今更オリジナルをやるためにSFCのような過去の機種で遊ぶより,ある程度劣化があるようなものでも最近の機種に


に収録の「神々のトライフォース」は,あくまで「リメイク」。SFCでの操作法をそのままGBAのボタンに割り当てているため,とても操作しにくい。アクションの快適性を落とすこの移植のやりかたには疑問を感じる。ダンジョンマップの変更,メッセージの変更,などなどetcも,「余計な手を加えてくれた」という出来であり,こんな余計なことをするくらいなら,GBAでの操作が快適になるようむしろ操作法の方に力を入れてほしかった。このソフトによって,かのSFCの名


すね、『神々のトライフォース』。特徴的なCMを見て一瞬で購入を決断した記憶があります、という個人的な事情は置いといて。『神々のトライフォース』というのは以前SFCで発売されたソフトです。私の中では、SFCの傑作の中の1つでした。経験者の方、もう一度プレイされてはいかがでしょう?そろそろ謎解きも忘れかけている頃なのではありませんか?未経験者の方、オススメです。面白いですよ。ただし、以下に私がSFC版をプレイした時に感じた不満な点を書き出し


イフォースしかプレイしていませんが、これだけでも私はかなり楽しめました。私の場合、最近のテレビゲームは演出やシステムが懲りすぎていて取っ付きづらい印象を受けることが多いです。しかしこのゲームはシンプルなのですが奥が深く、どっぷりはまれるゲームだと思います。非常にゲーム全体のバランスが良く、マイナス要素がほとんど見つからないです。過去プレイしたときは難易度が恐ろしく高く感じましたが、難しいゲームが広まった今なら丁度いいのでは?


ーファミコンで発売され、絶大な人気を誇った「ゼルダの伝説神々のトライフォース」が、GAMEBOYADVANCE版として登場。1人プレイモードの「神々のトライフォース」と2~4人プレイモードの「4つの剣」が収録されている。2~4人プレイでは、別売りの『ゲームボーイアドバンス専用通信ケーブル』を利用するようになっており、「マップ自動組替えシステム」による毎回違うマップでのプレイが可能となっている。   ゲームの舞台は、“光と闇”2つの世界を持つ「ハイラル王国」。光の世界



ロックマンエグゼ6電脳獣グレイガ

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ーズの集大成である6は、ここに来てバトルのシステムが変わり過ぎます!ハッキリ言ってまだ5迄の方が2倍以上良いです!ストーリーは良いんだけど、何だか6はやる気が失せます!後に続く流星の方が気になりますねこれは・・・


終作には若干物足りないように思えました。ストーリーはいつものとおりよいのですが、自分は4〜5のフェイスグラフィックを使用して欲しかった。今回のはあまり良くなかった。あと、バトル中のロックマンの絵も違っていて、どうも気に入らない。まぁクロスや獣化にあわせたのだとは思うけど。でもやはり、最終作だから今までのを使って欲しかったな。あとフォルダのルール。変わっていてかえって分かりづらかった。総合的にはストーリーは良いのですが、それ以外はイマイチ、


ずーっとやっているんですが、ストーリーは3以上とは言い難くともそれと同じくらい良く出来ています。バトルシステムは恐らくこれが一番良く出来てると思います。獣化にクロス、クロスビースト。様々なP・A(今までのようにタダ威力が上がっただけのP・Aが大幅に減って、代わりに1〜5のP・Aや攻撃がリメイクされている)。そして、一番ありがたかったのはポイズン・アヌビスがインビジブルに効かなくなり、対インビジブル性能を持つ高性能チップが増えたことです。


は相変わらず戦闘システムは最高なのですが、、、。(いや、他が酷すぎるだけか?)最後はいつも通り嫌ですね。何度チップ集めをさせれば気が済むのか、、、その辺はプレイヤーの気持ちを考えてほしいです。最後の最後まできて、「〜の証を示せよ」とかいわれたらたまったものではありません。まだヒントでもあれば良いですが、完全に自力で探すしかありませんし。それとシステムが増えましたが、、、クロスシステムとリンクナビは同じような気がします、まあ他のナビを操作出


やりがいのあるゲームだと思います!実際に私自身もやっててめちゃくちゃ楽しいです!「獣化システム」や「クロスシステム」など、新しいシステムもありますし、ストーリーも充実してると思います。エンディングがものすごくいいんですよ!だから調子に乗って何回もグレイガを倒しました。(笑)こんなに良いゲームはこの世にはないと思います!「買おうか買うまいか」迷ってる人にオススメします!



売上順 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
3 | 2 | 1 | 価格順(最安値) 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
3 | 2 | 1 | 金額順(高い→安い) 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
3 | 2 | 1 | タイトル名称順(昇順) 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
3 | 2 | 1 | タイトル名称順(降順) 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
3 | 2 | 1 | 発売日(新作→旧作) 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
3 | 2 | 1 | リリース日順(旧作→新作) 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
3 | 2 | 1 |
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