感想 評価 購入 価格 中古 新品売筋ランキング

 
ゲーム
2009年01月09日 

6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 4 | 3 | 2 | 1 |

パワプロクンポケット6

みんなの批評/感想/商品の価格など
んかより、裏サクセスのしあわせ島編がめちゃくちゃ面白いです。働きながら、お金をためて、野球して、ギャンブルして、とにかく充実しています。両方に言えることですが、パワポケはイベントが充実しているので感情移入がとてもしやすくできています。毎年、パワポケだけはGBAソフトで買っていますねw


当です。一番上のやつは間違っています。平日と休日を交互に『2年間』です。工場で仲間たちと働きながら野球をします。彼女ももちろんいます。工場のチームは和銅ですいろんなとこと試合しまくってかちつづけて野球大会に出場すればクリア!


セスの期間は今までのように3年間では無く、平日と休日を1日ずつ交互に繰り返して1年間で選手を育てます。その間に工場を救うために借金取りと野球の勝負をしつつ、歴史を変えようとする時間犯罪者を見つけ出すことが目的です。うろつきは平日でも行えますが、デートや休息は休日にしか取れません。もう1つのサクセスは「しあわせ島編」。主人公は島で強制労働させられていますが、100日間で1000ペラ(お金の単位)をためて、日本に生きて帰るが目的です。前作の


プロくんはマジですごいって!!試合での駆け引きは前作よりパワーUP!!もちろん日本のプロ野球チームも全部、今年のデータで入っているようです!さらに、ペナントモードでは「俺のペナント」っていうシステムもあり「天狗度メータ」やら、「俺の出番」など新システムも盛りだくさん!さらに、サクセスモードではやればやるほどポイントがたまり、ゲームクリア後にそのポイントでアイテムが買うことができ、次のサクセスを有利に進められる!!なんどサクセスをやってもあ


ポケも6だ。パワポケ1のころと比べると信じられないくらいだ。サクセスは二つもあり、俺のペナントなどもさらに充実!!すばらしいね。


球ゲーム「実況パワフルプロ野球」シリーズの「サクセスモード」を独立させたプロ野球選手育成ゲーム「パワプロクンポケット」シリーズ第6弾。GAMEBOYADVANCE用タイトルの強みといえる「場所を選ばず育成」できる点がポイントだ。   毎回独特のストーリーが用意されシナリオを追いかけながら選手を育てるサクセスモード。今回のテーマは社会人野球だ。主人公は将来の地球に重大な影響を与える町工場を救うために未来から現れる。潰れかけた町工場を野球で立て直せるのか!?   ペ



ポケットモンスターエメラルド(ワイヤレスアダプタ同梱)

みんなの批評/感想/商品の価格など
鑑がまったく埋まらないのが寂しいです。ポケモンは最初の赤・緑(独りで図鑑コンプしたりもしましたが…)以来ですが、それほど変化が無いような…敵が賢くなったくらいな気が。攻略本みたいなものが無いと、どのモンスターを育てていいかわからないし、ポケモン集めもやる気が出ないですね…。バトルフロンティアは別としても、やっぱりひとりでやるには不向きです。(ポケモンは最初からそうですよねι)


ではルビー、サファイアとは大して変わってないですね。このエメラルドで注目するのはやはりバトルフロンティアで数種類の対戦施設がありバトルがメインです。自分はシナリオをクリアしてバトルフロンティアをやる前はゲーム内にある対戦施設は今まで見たいに簡単だと思い軽く見てましたがやってみるとビックリ!いままでのとは格が違うこと知らされました。対人戦並みの強さで巧みな戦術を使ってくるCPUトレーナーはいままでのとは桁違い強く、シナリオで使ったポケモン


ムボーイをするのに、難しいかなと思いましたが、とても夢中になっています。私もそのうち挑戦しようと思います^^


ワイヤレスアダプタがついてるという理由でこれを買いました。が、普通にやっていていつもと違う!何が違ったのか、それはシナリオだった。いつもはあまりポケモンのシナリオに興味のない僕でしたが、この作品では非常にシナリオがゲームに密接していましたので進めたい衝動に駆られました。そしてバトルフロンティア。これはあまりにも濃すぎるので100時間たっても全く物足りないほどのボリュームです。しかし、その一般トレーナーの台詞が変です。変なところで区切られ


を既にプレイしているのでエメラルドを楽しめるか最初は不安でしたが、難易度もボリュームも充分なバトルフロンティアに熱中することができました。ルビー・サファイアのバトルタワーは単調で物足りなかったので、ユニークな施設もあるバトルフロンティアは新鮮でした。ポケモン育成も一部の特性や道具のおかげで格段に楽になり、まるでGBAポケモンの決定版のようです。マイナーチェンジされた色違いバージョンは初代からありますが、ピカチュウ・青→クリスタル→エメラルド


み「ポケットモンスター」シリーズの「エメラルド」。「ルビー」「サファイア」に続いて登場した作品だ。大地と海の両方を巡る壮大な物語を描いた内容で、マグマ団とアクア団の野望を阻止するというストーリーになっている。   本タイトルではホウエン地方が舞台となっており、「ルビー」「サファイア」では描かれなかったエピソードが語られている。主人公となるトレーナーは男の子と女の子から選択可能。スタート地点のミシロタウンでオダマキ博士からポケモンを受け取り



タクティクスオウガ外伝TheKnightofLodis

みんなの批評/感想/商品の価格など
りたいと思っていましたが7年越しに手にとりました。出演者の髪の毛の色がカラフルで無いほうの「しみゅれーしょんRPG♪」ですな。よくこれをゲームボーイで出したもんだと思います。子供には受けそうに無い世界観は売れ行きよりもクエストの意地だったんでしょうか?タクティクスオウガからのいざこざをご存知の方は多少複雑でしょうが、ま〜外伝だしよ〜!携帯機だしよ〜!とネガティブになる反面楽しく遊べました。髪の毛がカラフルな方もリメイク作としてDSで発売されて


スオウガに出てきたとある人物の若い頃の話です。とは言ってもタクティクスオウガをプレイしてなくても楽しめると思います(むしろあまりに名作過ぎるタクティクスオウガをプレイしてない方が楽しめるかもしれません)戦闘はAT制からファイアーエムブレムの様な普通のターン制バトルになってしまいました。つまらないとまでは言いませんがこれによってオウガらしさが半減してしまったと思います。また全般的な難易度の低下、蘇生アイテムの登場によって戦闘の緊張感がなくな


、二言で言い表すなら、GBAのスペックの問題もあるでしょうが、前作『タクティクスオウガ』よりもここまで劣化したゲーム性にまで貶めて出す位なら、PSないし、PS2等のハードでしっかりとしたボリュームの続編を出した方が良かったと正直思います。それに、GBAでハイレベルの続編を出すのも、SFよりも性能いいはずなんですから、理論上不可能ではないはずなんですが……実際『タクティクスオウガ』は始めSF版から出たんですし。ただ、やはり面白くはありました。前作の『タクティ


オウガバトルシリーズの中では特に優れた点がありません。まず選択肢。歴代のシリーズはこれの選び方一つでルートが決定します。すると全く違った展開が楽しめるというものなのですが、今作のはどれを選んでもエンディングこそ変わりますが、それまでの展開が一緒なのでガッカリしました。後は仲間になるキャラが変わるだけです。戦闘もWT性ではないのでテンポも良くないです。特に魔法のアニメーションが長いので、更にテンポが悪くなりイライラします。クエストモードは


1つの戦闘にかなり時間がかかるのがツライ。全体的にすっトロイ・魔法効果やユニットの移動速度などをもっとさっぱり、素早くしてくれれば改善出来た事だと思うし、プレイ意欲も上がったと思うので余計に残念・もっとサクサクした感じでプレイ出来たら良かった(難易度のサクサク感ではなくて)・ボス戦では攻撃ヒット確率が50%を超えていても4回に1度しか当たらない事がある↑更に1人の敵を4人で囲んで攻撃しても3人は攻撃をガードされたりする↑勝ちがほとんど確定の状


レーションRPG「オウガバトル」シリーズのなかでも、傑作の呼び声が高い『タクティクスオウガ』(もともとはスーパーファミコンの作品)。本作はその作品のシステムを踏襲し、新たな要素を加えたもので、物語も「オウガバトルサーガ」を正史とする外伝として新たに書き下ろされている。プレイヤーは、最大32×32マスで構成された3Dフィールドを舞台に、能力の異なるユニットをうまく配備しながら敵軍を倒し、物語を進めていく。戦闘に使うユニットの職業、装備させる武器、使用



ファミコンミニふぁみこんむかし話新・鬼ヶ島前後編

みんなの批評/感想/商品の価格など
のはいをつけてからどうたくを取って脱出出来ません!どうするの?教えて下さいm(__)m切実


のファミコンディスクシステムの名作。テキスト選択式アドベンチャーですが、何箇所か進行が詰まるところがあります。そこをのぞけば全体的な雰囲気は子供向け。ほんわかプレイが出来ます。時々くすっと笑う場面も


ゲームを今NINTENDODSとかでプレイできるのはなんだか不思議。色んな昔話をミックスしたような物語は楽しい。グラフィックはショボいけど音楽は素晴らしい。4章の音楽は名曲だと思う。ただ、これは相当難しい。アドベンチャーゲームと言うのはたいがい全てのコマンドを試してみれば道が開けたりするんだけど…。話は子供向けなのになぜこんなに難しくしたんだろう??当時のゲームは全体的に難しかったとは言え…。


ドベンチャーという、ちょっと変わったシステム。ストーリーも面白いしぐいぐい引き込まれる。最初のうちの謎解きは考えればわかるけど、次第に難解に。最後のほうは何回ゲームオーバーになったことか('・ω・`)でもこの値段でけっこうボリュームあると思うので♪


ハマってました。僕には難易度が高く攻略本を見ながらクリアした記憶があります。このパッケージを見て、本当に久しぶりに思い、当時の記憶がよみがえり即購入しました。ただ、やっぱり難しく挫折してしまい今は全くやっていません(基本的にファミコンは難易度高めですけどね)。価格は手頃なので、損をしたとは思っていませんが、昔のようにハマることはありませんでした。


の「ファミコンミニ」シリーズ第26作目となる本作品は任天堂初となったテキストアドベンチャーゲーム。誰もが知っている日本の昔話を題材に、ほのぼのとした雰囲気を出しつつ、よく練られたストーリーが秀逸な素晴らしい作品である。   物語は、男の子と女の子の二人組で進めていくが、話の展開によってはそれぞれの視点で進めていく、ザッピング的なシステムも採用されている。   タイトルが「前後編」となっているのは、ディスクシステム時代に物語を前半と後半に分けて



ファイナルファンタジータクティクスアドバンス

みんなの批評/感想/商品の価格など
シミュレーションRPGをやったことがないのですが、この作品はサクサク進めることができました。アビリティやクエストなど、やり込める要素もあって楽しめると思います。ただ、垣根が低くしてあるぶん慣れてくると単純作業になってしまう面は否めず、また行動を制限する「ロウ」はロウカードなどの対抗策はあるとはいえうっとうしく思えることもありました。ストーリーについては批判的な意見が多いようですが、誰もが何かしら抱えている「劣等感」を主題としていて、壮大


ストーリーがなかなか深くメッセージ性の強い作品だと感じた。特にバブズの台詞がいい。世界を元通りにしようとするマーシュは、それが結果的にはミュートの為になると考えている。なぜなら、その世界は結局、ミュートの現実逃避的願望を反映しているにすぎないからだ(正確に言えばミュートだけのものではないが)。しかし、バブズは言う。「王子が苦しんでいないと、お前にどうしてわかる?王子も変わろうと努力をされているかもしれないではないか(確かこんな感じ)」。


たFFはこれを除くと1、2、10、10‐2、12、という典型的FF初心者(1、2はアドバンスです)な私ですがどれもめっちゃ面白かったですね。10‐2と12は批判的な意見が多かったですが私が楽しめたんで気にしません。で私がFFやった中ではタクティクスアドバンスが一番『物語』っぽかったかな?子供向けとかいう意見もありましたが、まぁ悪く言えばそうですね。でも私も小さい頃マーシュ(だったかな?)達のように物語にとても憧れていたので登場人物にもすぐに感情移入できました。クエストとか


白いと僕は思いました。しかし、書いてありましたがロウがキツイ。相手は破っても破ってもイエローなのにこっちが破るとイエローのちレッドカードと勝手に牢屋に送られ、こっちは人数不足的なこともしばしば・・あとは仲間が多くて、レベルに差がでてきます。育てりゃいいじゃんと、思うかもしれませんが1番高いレベルと共に敵のレベルも上がるため1番高い「Lv25」1番低い「Lv17」くらいだと敵は「Lv23」くらいです。レベルの上げ方は普通に敵に攻撃すると攻撃した奴


年が目が覚めるとそこはファイナルファンタジーの世界だったという出だし。いい線をいってると思います。前作のFFT同様シミュレーションバトルをモチーフとしていて、黒魔道士、白魔道士、シーフなどのお約束ジョブからカラクリ士、曲芸士など新たなジョブも加わりました。また前年齢対象のアドバンスのためか、前作のように人間的にグロいシーンはあまりありませんので、そういったのが苦手な人でも安心してプレイすることが出来ます。ただしシステムはあまりよくありま


である「ファイナルファンタジー」シリーズの世界観に戦略性重視のシミュレーションゲームの要素を取り入れ、PSで大ヒットを記録した『PSoneBooksファイナルファンタジータクティクス』。スクウェアのシミュレーションRPGの代表作がGBAで5年ぶりに復活を遂げる。PS版のシステムをベースに世界観やストーリーを一新した完全新作だ。   物語はSt.イヴァリースと名づけられた田舎町に、主人公のマーシュが引っ越してきたところから幕を開ける。田舎町になじめず少々孤立ぎみだったマー



まわるメイドインワリオ

みんなの批評/感想/商品の価格など
待せずに買いましたが、とにかくおもしろい!楽しい!!ミニゲームの集まりなのでちょっと暇な時にやってみたり。最初は『まわす』という動作に戸惑いますが、大丈夫!すぐに慣れます。私が以前「おもしろいからやってみ〜!」と友達に貸すとその子の弟(3才くらい)が私より上手くまわしこなしていたのに驚きました。基本操作がAボタンを押すか、まわすかなので誰でもできます。また、ゲームの内容がトイレに駆け込む、髭剃りなど「この動作をミニゲームにするのか!」と


てかなりはまりましたwまわすのって難しくないかなぁっと思っていましたが、慣れてくれば大丈夫です。最初のうちは加減がわからないと思いますが…そしてSPとアドバンスで比べてみました。やっぱりアドバンスのほうがプレイしやすいです。・SPは画面の部分が出っ張っているので、大きな回転が難しい。・アドバンスは横に長いので大きな回転と横揺らしがやりやすい。まぁ、こんな感じですね。このカセットは回転センサーと振動機能がついているので他のカセットより電池の消


た息抜き、暇つぶしに最適のゲームです。「まわす」という動作は単純なようで案外奥が深く、熱中してしまう事もしばしば。本体を少し傾けるものから、ぐるりと180度回転させてしまうものまでゲームの内容は様々です。とにかく色んな種類のまわるゲームがあるので、気軽にやれて、ながーく遊べるソフトじゃないかなと思います。ただ、気になったのはデカい回転センサーがついている事。ケースに入れられないのは残念ですが、これは仕方ないですね。私はDSでプレイしていますが


がるから買ったっていうわりにはその友人が楽しそうに遊んでいるので借りてみたら・・なんだコレ面白い!トイレに駆け込んだりロボを合体させたりするだけ、そんなのが次から次へ、同じ内容でもバージョン変わったのが出たりしてそうきたか!とけっこう忙しいです、ハマります。美しい映像のゲームばかりのこのご時世に、思いつきで紙に書いたのをそのまま採用しちゃったような絵もあってそれがかえって新鮮。ひさびさゲームに没頭しました、ありがとう任天堂!


ワリオに、今度は回転センサが付いての登場。ほとんどが本体を回すことによる入力で、前作にはないユーザインターフェースでミニゲームが山ほど遊べる。難易度はちょいと高いかも。というか、電車の中でプレイするのは辛いものもある。それでもあのテイストは保っていて面白い。NintendoDSを持ってる人は、「さわる」の方も合わせて買っておくといいことがあるかも?



スーパーマリオアドバンス4

みんなの批評/感想/商品の価格など
版、スーパーマリオコレクション版、そしてこのゲームボーイアドバンス版と全てプレイしています。マップシステムが初投入され、ファミコン版をプレイした当時は、かなりワクワクしたものです。このまま終わるのでは無く、DS、もしくは任天堂の次世代携帯ゲーム機でリニューアルして欲しいです。スーパーマリオコレクションDSとか出ないかな?(切望)


リオワールドやった後では1ステージの長さが短くなってる感じがします。セーブも出来てそんなに難しくなかったかな。でもやっぱ面白いマリオは!カードe+は余計いらない。マリオブラザーズもね。マリオブラザーズはファミコンミニでも持ってるのでさすがにキツイ!


コン版ですが、本作はスーパーファミコン版の「スーパーマリオコレクション」の中に収録されている「スーパーマリオ3」からの移植です。操作性、サウンド、グラフィックのどれを取っても最高傑作のマリオであると思います。難易度も初心者から上級者まで楽しめ、ハンマーマリオやタヌキマリオ、カエルマリオといった以降の作品では登場しないマリオの変身も見ものです。


う物は何度やっても飽きない、これに尽きると思う。ゲーム初心者の方にも上級者の方にも面白い。誰でも出来るゲームだと思います。非の打ち所がない!!超お勧めです。


は、FC版スーパーマリオ3をGBA向けにグラフィックなどを一新したほぼ完全新作として、仕上がっています。セーブ方法等も親切で、割と少しずつ長く楽しめます・・・さすがはマリオというべき逸品です。ただ、オマケ要素のカードe+対応と旧マリオブラザースが邪魔かも?・・・と、いうわけで本来は5つ星付けたい所を減点です。FC版プレイ済の方にこそ、是非プレイをおススメします!!


コンソフトの超大作アクションゲーム『スーパーマリオブラザーズ3』と『マリオブラザーズ』が1つになってNINTENDOGAMEBOYADVANCEに登場したのが本作だ。   おなじみマリオとルイージが、大魔王クッパが盗み出した魔法の杖を取り返す冒険に出る。砂漠の国、海の国など、豊富なステージで「タヌキマリオ」や「カエルマリオ」、「しっぽマリオ」など、シリーズ最多の多彩な変身マリオがアクションを繰り広げる。   基本的には『スーパーマリオブラザーズ3』の移植だが「マルチカート



スーパーマリオアドバンス3

みんなの批評/感想/商品の価格など
っても星の数が0にならない限り死なないし、10までなら時間が経つと共に回復する。敵を食って卵にしてそれを敵にぶつけるのも楽しいのですが、1ステージクリアごとに点数が出るから高得点でクリアーするには時間がかかりすぎて携帯機のような小さい画面でのプレイは多少苦痛に感じました。


主人公と言うことで他のシリーズとは一線を画しますがかなり面白いです。まずヨッシーの身体能力がかなり高いことがいいですね。踏ん張りジャンプで「届かないんじゃないか?」という場所にも届いたりして楽しめます。マップもいろいろなところに行けてますし隠しアイテムもたくさんあります。さらにタイムをなくし、敵に当たってもすぐに死なないシステムを取り入れてるのでイライラする事もなく初心者でも十分楽しめます。超上級者にはもしかしたら不向きかもしれませんが


う物は何度やっても飽きない、これに尽きると思う。ゲーム初心者の方にも上級者の方にも面白い。誰でも出来るゲームだと思います。非の打ち所がない!!超お勧めです。


ッキリ言って非のうち所がなく完璧にリメイクされており、面白い上に愛らしいキャラクターばかりで非常に心が和みます。各ワールドにある全ステージ100点を採ると出現する激ムズの「スペシャルステージ」も健在で、更にクッパを倒すと出現する「おまけステージ」というのが新たに加わっております。まぁあえて短所を突くと、全ステージ(スペシャルもおまけも)100点を採ればやることが無くなってしまい、全てを終えると同時に飽きてしまう人もいるかもしれません。ですが、ま


イランドはかなり好きですwステージの数が多くて得点という要素もありやり込み甲斐のある作品です^^もしこのゲームを買おうかなと思っている人がいたら絶対買ってくださいw



ゼルダの伝説ふしぎのぼうし

みんなの批評/感想/商品の価格など
いキャラクターと、綺麗で見やすいグラフィック、音楽も状況にマッチしていて楽しみながらクリアできた。ただフィールドマップの狭さとダンジョンが少なかったのが残念。タイミングを測るアクションゲーム的センスを要求される場面もあり、そこはかなり難しかった。やりこみ要素もあり、長く楽しめる方は楽しめると思う。ラスボスの倒し方で分からない部分があり、インターネットで調べてしまったが、そこ以外は自力でクリアできた。神々のトライフォースよりも簡単だと思う


DSも色々やってみたけど、これ以上ワクワクしたゲームはなかったです。


は「面白そう」「いい感じ」と感じ,先が楽しみだったが,進むごとにだんだんつまらなくなっていき,クリア後には,もう二度とやりたくないゲームへと変貌してしまっていた。雰囲気も曲もキャラもけっこう良かった。だけどゲームの作りが楽しくない。期間をおいてあらたな気持ちでプレイすれば感想も変わるかな,と思ったが,変わらなかった。ゲームは比較的何周も遊び,特にゼルダはやりこむタチの私が抱いたこの感想,世間の高評価とは驚くほどマッチしない。なぜ世間では


な。ゼルダはほぼ前作やってきたけど自分の中では最下位。まず他のゼルダに比べて、ダンジョンで手に入る道具が特徴的過ぎて使い方に幅が無い。そのためゼルダの醍醐味である「道具を使って謎を解く」が「謎解きのために新しい道具が用意されている」という印象を受けた。道具さえ手に入ってしまえば簡単に解けてしまう謎が多すぎてプレイヤーに使い方を考えさせるということが無い。ボス戦も似たようなことになってしまっている。大きくなったり小さくなったりってのはよか


はスーファミで完成されたものだと思っていたのでどうせ簡単なんだろうと甘く見てました。ところが、ふしぎなぼうしで体がちっちゃくなることでこんだけまた謎解きができて、なかなかどうして、やり応え十分でした。キャラクター達がとってもかわいくってゼルダらしいツボはちゃんとおさえてあってさすがゼルダ。さすが任天堂。安心して遊べました。


ョンやアイテムを使った絶妙の謎解きがプレイヤーを魅了するゼルダシリーズ。今回は、小さな妖精「ピッコロ」サイズのリンクと人間サイズのリンク、二つを使い分ける新しいシステムを採用。小さくならなければ見えない仕掛け、人間サイズに戻らなければ解けない仕掛けなど、視点の違いが鍵を握る新たな冒険がプレイヤーを待ち受ける。今回リンクと一緒に冒険を繰り広げるのは、まるで帽子のような形をした不思議なキャラクター「エゼロ」。謎解きのアドバイスをしてくれたり



アルティメットヒッツファイナルファンタジータクティクスアドバンス

みんなの批評/感想/商品の価格など
は良く出来ていたし、音楽もこのゲームの雰囲気に合っていて、良かった。アイテムを装備することでアビリティを覚えられるという発想も好きで、上級ジョブを発見し、上級ジョブにチェンジするのはとても楽しかった。キャラクターのグラフィックは妥協しない丁寧なつくりで感動した。ゲームバランスも簡単すぎず、難しすぎずでちょうど良かった。唯一残念だったのはロウシステムで、しかも物語が進むと更にロウが増えることだ。ペナルティーにはステータス減少等のマジで勘弁


戦争とか言う話しではなく、ストーリーは明るく単純です。このゲームで登場したキャラの中にはFF12に出ています。戦闘はジャッジシステムが加わりましたが、全体的には単純になっています。魔法も含め、やたらミスするので無駄に長引きます。クエストが沢山あるのはいいですが、難易度が分からないので、受けたら難しかったりします。装備画面が不親切な上に見にくいです。タクティクス初心者には良いゲームだと思います。


想像していた通りの作業SRPG。面白くなきことかな。


ションは好きな方なんですが、どうもこのゲームはハマれなかったです。。ストーリーが急すぎて感情移入できないのと、キャラの装備等の設定がとにかく細かくて、、。その上、アビリティやらジョブやらで。。戦闘もサクサク感や緊張感を得られず、面倒なだけでした。。。クエストもなんだか関係ない事に引き合いに出されているようで、必然を感じず残念です。とにかく細かいゲームです。ん〜。。どうなんでしょう、これは。。普通のFFの方が百倍面白かった。


となりますが、GBAのユーザー層を強く意識したのかストーリー性は薄く子供向けとなっており、前作からかなり年齢層が引き下げられた印象を受けます。ただ、子供向けとはいえ、決して子供騙しな内容ではないと思いました。システムは基本的に前作を踏襲しているものの、人間、モーグリ、ヴィエラなどの種族やアビリティを取得する条件が大幅に変更された事で、前作に慣れているとかなり戸惑います。前作のシステムでは抜け穴といえる部分があったので、それを修正する形なの



売上順 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
4 | 3 | 2 | 1 | 価格順(最安値) 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
4 | 3 | 2 | 1 | 金額順(高い→安い) 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
4 | 3 | 2 | 1 | タイトル名称順(昇順) 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
4 | 3 | 2 | 1 | タイトル名称順(降順) 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
4 | 3 | 2 | 1 | 発売日(新作→旧作) 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
4 | 3 | 2 | 1 | リリース日順(旧作→新作) 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
4 | 3 | 2 | 1 |
このページの重要キーワード
6パワプロクンポケット同梱ワイヤレスアダプタポケットモンスターエメラルドTheKnightofLodis外伝タクティクスオウガ島前後編話新ふぁみこんむかしファミコンミニファイナルファンタジータクティクスアドバンスメイドインワリオまわる4スーパーマリオアドバンス3ふしぎのぼうし伝説ゼルダアルティメットヒッツファイナルファンタジータクティクスアドバンススクウェア・エニックス任天堂スクウェアコナミ
スクウェア・エニックス | 任天堂 | スクウェア | コナミ | 6 | パワプロクンポケット | 同梱 | ワイヤレスアダプタ | ポケットモンスターエメラルド | TheKnightofLodis | 外伝 | タクティクスオウガ | 島前後編 | | | 話新 | ふぁみこんむかし | ファミコンミニ | ファイナルファンタジータクティクスアドバンス | メイドインワリオ | まわる | 4 | スーパーマリオアドバンス | 3 | ふしぎのぼうし | 伝説 | | ゼルダ | アルティメットヒッツファイナルファンタジータクティクスアドバンス |
プレイステーション2(PS2) | プレイステーション(PS) | PSP | ゲームキューブ(GCB) | ゲームボーイアドバンス(GBA) | ゲームボーイ(GB) | ニンテンドーDS(NDS) | Xbox | パソゲー(PCゲーム) | その他のゲーム機種 | ゲーム機 | 携帯ゲーム機 | 周辺機器 | ゲーム | 英語学習 | セキュリティー | ホームページ作成 | ビジネスオフィス | ユーティリティー | デザイングラフィックス | 実用 | ホビー(趣味)生涯教育 | 教育語学翻訳 | プログラミング | 会計業務別 | OS | Macintosh(ApplePC) | アカデミック版(学生割引) | デジタルカメラ(デジカメ) | カメラ | DVDプレーヤーレコーダー | ポータブルオーディオ | コンピュータ | PC周辺機器パソコンパーツ | プリンタースキャナー | ネットワーク機器 | PDA電子辞書 | アクセサリーサプライ | ストレージメディア | オーディオビジュアル(オーディオ機器) | ゲーム機本体 | 台所水周りキッチン生活雑貨 | 調理機器 | 理美容グッズ | 健康器具 | 生活家電 | 季節家電 | 照明器具 | 消耗品アクセサリ | 赤ちゃんのおもちゃ幼児玩具 | 知育玩具英才玩具 | ブロック | 積み木木のおもちゃ | パズルジグソーパズル | アクションフィギュアドール | ミニカー乗り物 | プラモデル | ラジコン | 変身なりきりコスプレ | 人形ミニドール | ぬいぐるみ | ファッションアクセサリ | カードボードゲーム | トレーディングカード(トレカ) | スポーツToy | 学習手芸工作 | 楽器音楽玩具 | 電子玩具 | パーティー雑貨 | ホビー | ArtsPhotography | BiographiesMemoirs | BusinessInvesting | ChildrenBooks | ComicsGraphicNovels | ComputersInternet | CookingFoodWine | Entertainment | HealthMindBody | History | HomeGarden | Horror | 日本の伝統音楽芸能 | スポーツその他 | プライスOFF国内盤 | 日本映画 | 外国映画 | 音楽ステージ | アニメ | ホビー実用 | スポーツフィットネス | キッズファミリー | TVドキュメンタリー | アイドル | インポートCD(輸入版) | 外国映画 | 日本映画 | アニメ | ミュージック | 海外のテレビドキュメンタリー | 日本のテレビドキュメンタリー | お笑いバラエティー | ステージ | 趣味実用生涯教育ホビー | スポーツフィットネス | キッズファミリー | DVD-BOXセット | アイドル | LiteratureFiction | MysteryThrillers | Nonfiction | OutdoorsNature | ParentingFamilies | ProfessionalTechnical | Reference | ReligionSpirituality | Romance | Science | ScienceFictionFantasy | Sports | Teens | Travel | mp3CD音楽(クラシック) 文学評論 | 人文思想 | 社会政治 | ノンフィクション | 歴史地理 | ビジネス経済キャリア | 投資金融会社経営 | 科学テクノロジー | 医学薬学 | コンピュータインターネット | アート建築デザイン | 実用スポーツホビー | 資格検定 | 暮らし健康子育て | 旅行ガイド | 語学辞事典年鑑 | 教育学参受験 | こども | コミックアニメBL | タレント写真集 | ゲーム攻略本 | エンターテイメント | 新書文庫 | 雑誌 | 楽譜スコア音楽書 | ポスター | J-POP | J-インディーズ | ポップス | ロック | オルタナティヴロック | ハードロックヘヴィーメタル | ブルースカントリー | ソウルR&B | ヒップホップ | ダンスエレクトロニカ | ジャズフュージョン | クラシック | ワールド | ヒーリングニューエイジ | サウンドトラック | アニメゲーム | キッズファミリー | 歌謡曲演歌 |



 

Copyright (C) 2003-2005 http://gazou.info/ All Rights Reserved.