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ゲーム
2009年01月09日 

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テイルズオブザワールドなりきりダンジョン2

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違ってエンカウント式なのは、とてもいいです。でもいつでも好きなキャラクターをPTに加えられないのは少し寂しい・・・。そういった点では好きなキャラで複数PTを組める3の方がキャタゲーとしては優秀だと思います。エターニアまでの全仲間キャラクターが登場していますが、どうも口調に違和感を感じるキャラが数人^^;ストーリーもあってないような物で、もうお祭りゲームとして割り切って遊ぶと楽しめます。アルファシステムが製作に関わっていますが、この会社は


イルズは面白かった。てか、人にもよりますがDSのテンペストよりアドバンスのなりだんが面白いてのはどうゆうこと?


いますが、3はまるでダメでした。エンカウント形式で状況に応じて着替えて物事をこなす…まさに、明快なゲームだなと思いましたが、どうも隠しボスの強さが異常だと言うのが欠点かもしれませんが…


成度高いんだから、もっと極めるの難しくしても良いと思う。隠しコスチュームを作る条件を難しくしたり、隠しボス出したり、フェイスチャットもある特定条件下でしかでないものを作るとか・・・。結構すぐ極められるので悲しかった。もっとやっていたいと思うゲームだった。


は……可もなく不可もなく、といった感じですが。星4つなのも、これが原因です。悪くはないのですが、普通というか、ぱっとしないというか……。しかし、代わりに「なりきり」システムがかなりいい感じに進化してます。この作品は。前作では服ごとにCPというのが決まっていて、服の強さとキャラ本人の強さは別でした。しかし、このソフトでは、服ごとにレベルがあるのです。しかも、服を新しく改造してもレベルはそのまま。たとえばレベル10の魔法使いの服を、剣士の服に


ロールプレイングゲーム「テイルズオブファンタジア」シリーズの1作としてゲームボーイで登場した「なりきりダンジョン」シリーズ。コスチュームを着せ替えることでキャラクターを強化させていくコスプレPRGの続編が、さまざまな追加要素や新システムを導入してGBAで登場する。   主人公はフリオという男の子と、キャロと名づけられた女の子ふたりの「なりきり師」。彼らは、異世界ユグラードスをつかさどる世界樹崩壊の危機を救うため、女神に「なりきり師」の力を授けられ



RPGツクールアドバンス

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クールの中で一番完成したゲームの数が多かったのはこれです。作りやすい+携帯という要素を含んだこのRPGツクールはとても良い仕上がりになっています。グラフィックの数が少ないのは気になりましたが、容量も多く、それなりに長編ストーリーを作れます。バグも少ないほうです。初心者には優しいシステムになっていますので、入門するのなら、まずは、これを。


。やりはじめの人にはやはりつまんないんです。ようりょうもちょっと・・・やるにしても頭の中だけでやってるって感じになってしまう。ターボファイルにつられてたいおうしているこれにしたのだが期待はずれ。せっかく高い金払ってまでかったのに!。


2版無印、PC版のXP・VX、そしてこのアドバンス版を今までプレイしてきました私ですが、作り易いのはこの作品のシステムが一番だと個人的に思います。携帯版なだけあって容量に絶対的な制限がありキャラグラやマップも用意されたものを選択し、組み合わせる形しかとれないのは事実ですが、私的には不便はありませんでした。マップとして用意されてあるのは世界地図=フィールドマップが6種(改ざん不可)、ダンジョンには土の洞窟・遺跡・雪の洞窟・海底・樹海・城というコンセプト


ってしまえばいいのですが。やはり容量の問題か、細かな設定とか「あれ?ここは決められないの?」というのがありました。あとどうしても物語の規模が小さくなってしまう。(ダンジョンの個数制限とか)ですがプレイしながら作っていけるモードはとてもいい!はじめてRPGツクールがゲーム感覚になったと思った(笑)グラフィックもなかなかのものなので手軽にRPGツクールやってみよかなって方におススメ☆


ール好きな私はこのソフトにどんな機能があるのか興味津々で買ってみました。これもなかなかいい出来でした。ボリュームも結構あるし、魔法のグラフィックなどはとても目を引くものでした。ちょっと扱い方がいつもと違うところもあったけど、慣れてくるととても面白い。これもちょっと物足りない気がするところがありましたが、買って損はしなかったソフトでした。


をクリエイトする楽しみが味わえるRPGツクールGBシリーズの最新作。携帯ゲーム機で作れるものなんて…、と思うかもしれないが、前作の2倍になったメモリ、練り込まれてできあがったエディタなど新要素が数多く盛り込まれ、ハイクオリティを作りやすくというポリシーを感じることができる。   今作で大きく変更されたイベント作成では、テストプレイを行いながらイベントを作成することができるようになった。プレイ中に小物を配置したり、おかしなところを見つけたら、その場



ファミコンミニアイスクライマー

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そ23年前に発売された、ディスクシステムの最初のソフトが「ゼルダの伝説」。当時スーパーマリオブラザーズのようなアクションゲームが大反響を呼んでいましたが、そんな中登場した異色の謎解きアドベンチャーに、多くのプレイヤーが夢中になったものでした。本作品は、その復刻版。GBA〜ニンテンドーDSLiteまでの媒体でプレイ可能です。現代のゲームソフトに比べて操作は単純明快なれど、それゆえ落ち着いて楽しめます。ある程度「命の器」を持っていないと取れないアイテムが


界に誇るキャラ・マリオのデビュー作品としてゲーム史上では大きな意味のある作品。コングがライバルだったなんて今となっては信じられないようなお話ですな。自分はどちらかと言うとファミコン版よりもゲームウォッチの印象が強いです。ただ、今となっては特に内容に特筆するような点もなし・・・って感じになってしまいます。ゲーム史の上での位置づけも考慮して「普通」にします。


コン本体を買ってもらって、2,3本目に買ったソフトだったと思うまず、何の説明もなしにいきなりフィールドから始まる。今の時代から見たら信じられない設定である(一応説明書には申し訳程度にストーリーが書いてある)。だがそれがいい。説明がないのは始めのストーリーだけじゃない。どこに行けとも言われない。とにかくフィールドを駆け回り手探りで次の場所を探さねばならない。つまり、自分で見つけろということである。そして、ゼルダ定番の謎解きだが、ほぼノーヒン


代の僕でも十分に楽しめました。ただ最近のゼルダおよび他のゲームと比較しても理不尽な攻略法が多く感じ(特に裏ゼルダ),またBOSSの倒し方も今ほど特殊ではなくどこかワンパターンな印象を受けましたが,それでも20年以上前のゲームにしてはとてもボリュームのあるゲームで完成度は高いと感じました。多くの方が名作と仰るのも納得です。神トラもやりましたが個人的にはこっちの方が好きです。ただ《クリアさせてもらう》のではなく自分からクリアしてやろうという意気込み


史に残る名作です。高い評価については良く知られているので、あえてこの場では述べません。ここでは、ほとんどの人が知らないであろうバグ技、レッドソードについて述べます。最初の武器「ソード」のままで「レッドリング」を手に入れると、ソードの色が赤に変わります。バグ技ですので、武器が強くなる訳ではありません。20年くらい前のゲーム攻略雑誌にこのバグ現象が報告され、レッドソードと命名されました。レッドリングは最後の迷宮LEVEL9にあるので、弱いソ


ハンマー片手に上へ上へと登っていくという縦スクロール型アクションゲーム。ファミリーコンピュータが誕生した当時のファミコンソフトをゲームボーイアドバンス用ソフトとして発売する、「ファミコンミニ」シリーズのナンバリング3ソフトだ。   ポポ、もしくはナナというキャラクターを操って、全部で32個用意された氷山(ステージ)の登頂を目指していくのがゲームの目的。各ステージは何層ものフロアーに分かれており、その床を下からハンマーで叩いて破壊し、ジャンプし



メイドインワリオ

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えた大人でもはまるゲームです。RPGのようなもたれるゲームはもう世代的におなかいっぱいなので、こういうミニゲームが集まったソフトは重宝します。マンガで言えば読み切りみたいなものいですね。ゲームの1つ1つも凝った作りでなかなかです。操作も直感的にできるのでいいですね。お年寄りのリハビリソフトにも案外いいかもしれません。


などの20分とか微妙な暇をつぶすのに最適♪テンポ良く短時間でも楽しめるので丁度良いです。単調なゲームなので飽き易いですが、忘れた頃に取り出して遊べる秀逸なゲームです。このようなゲームを1本持っていると重宝しますよ。飽きたから売ってしまうと後悔してしまうかも?


ョンのプチプチをつぶしているときって、黙々としかものめりこむ時って無いですか?そんな感覚のゲームです。1つ1つのミニゲームは単純明快。腰を据えて遊ぶRPGなどが苦手な人でも存分にゲームを堪能できると思います。ただし、慣れてくるとゲームをしているというよりは作業になってしまうので星4つとします。


「テレビゲームを」とは言えませんでした。まあ、簡単に言えばミニゲーム集ですよね、これは。で、ひとつひとつがやたら小さく、矢継ぎ早に波状攻撃で無限に広がる大宇宙で「死ぬ」までプレイ汁、と。修羅か羅刹か鬼神かという人でない場合、メインのモードが1ゲームあたり10分未満といったところでしょうか。しかしながらプレイ中、時が経つのが本当に早い。そして、毎プレイが「例外なく」充実感とともに終わります。ここまでゲーム脳になれたのは、『キングスフィールド


軽に遊べるゲームははじめてかも・・・。1分間で3つくらいゲームがプレイできるかも・・・・モードがたくさんあるのも魅力。それに、ストーリー性もあるのでミニゲームだけの楽しさでは終わらないですね。いくらやっても飽きません。


リオの敵役、ワリオがゲームプロデューサーとなって次から次へとミニゲームを開発していく。そのゲームをクリアしていき、さらなるゲームカテゴリーを生み出し一獲千金を目指すというアクションゲーム。   本作に出てくるゲームはミニゲームとも言えないほどシンプルな「プチゲーム」。最初のゲームのクリアまでの時間はたった5秒しか与えてくれない。プレイヤーはプチゲームをクリアして15番目に出現するボスゲームをクリアすると、新しい種類のゲームに挑戦できるようにな



マーメイトメロディーぴちぴちピッチぴちぴちっとライブスタート

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owNotes神戸みゆき太陽の楽園神戸みゆき黒の協奏曲ブラック・ビューティー・シスターズオーロラの風に乗ってかれんKIZUNA七海るちあ・宝生波音・洞院リナ世界で一番早く朝が来る場所七海るちあ・宝生波音・洞院リナという新曲が非常に良い感じでした。OP曲代表する2曲はともに神戸みゆきさんだったので、るちあ・波音・リナ達が歌わなかったのが、かなり残念でありました。ヒッポでピッチには驚いた。4つのバリエーションから選べるようになったのが凄い。


てハモルアクションの第2弾が登場。前作とは多少違った要素に期待したいです。前作にあったヒッポでピッチとあらたに入った集めてピッチという所に期待します。曲もアニメーションもキャラクターもよりいっそう変わり前作以上に期待です。おまけも当然あると思うし楽しみです。パーティのときぐらい箱が大きくても良いかも。とにかく今作は前作のるちあがメインだった感じが、無くなることに期待し、キャラクター平等に楽しめそう。前作出なかった水妖にも出てもらいたいで


にやってきたマーメイド(人魚)はきれいな歌声を武器に平和を守るため戦ったり、男の子に恋したりと大忙し。北太平洋のマーメイドプリンセス「七海るちあ」になって水妖たちと戦おう。アニメやコミックで人気の「ぴちぴちピッチ」のゲーム化第3弾だ。   プレイヤーは、ピンク真珠のマーメイドプリンセス七海るちあになって、みずいろ真珠のマーメイドプリンセス宝生波音、グリーン真珠のマーメイドプリンセス洞院リナと力を合わせて水妖というモンスターと戦う毎日。そん



ロックマンゼロ3

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ラスボスは!?無理だ!絶対に無理だ!どんだけビームだしてんだ!この弾幕を抜けるのは不可能だ!!……と思っていたのが、夢中になってやり込み、サイバーエルフの力を借りながらラスボスを倒した時は、興奮のあまり失神しそうになったさぁ、全部終わった……た!?まっ、まだあるのかよ!!…ふっ…ふざけんなー!!…で、また修業の日々…アクションもいいが、1からやっている俺は物語にも戦慄が走った…実は私はアクションは嫌いです…ゼロ以外は胸を張ってオススメする一作です!


けど個人的には一番のでき初心者への配慮もされているし音楽も良いしマップも攻略のしがいがあるし進めるのが苦にならないエンティングも納得がいく仕上がりでよかった新しい武器も使い勝手が良くいい感じただミニゲームを出す条件が初心者には厳しいものなので誰でも出せるようにして欲しかった


自体遊ぶことが久しぶりなのですが、ちょっと残念なことがありました。個人的にXのシリーズのようなシステムかと思っていたのですが、ライフ、ボスからもらえるアイテム、強化パーツなどが、Xと違うシステムになっていて、しかもそれをうまいこと生かせていないと思いました。ただ、Xシリーズ(1〜4までプレイ済み)には無かった2週目(アイテム引継ぎ)のシステムがあるので、1回で全部とらなくちゃたのしめない、ということは無いので、初回は2周3周するつもりで


はロックマンゼロシリーズで一番面白いです。システムなどについては書くことができませんが、ストーリーや登場人物がとてもいいです。主人公ゼロの衝撃の事実など『3』は欠くことのできないものだと思います。特にラストは(ネタバレなので書きませんが)非常に印象的でした。反感を買うかもしれないのですが、自分としては『4』よりもこちらの方がとても良いかと思います。


えないってどういうこと!?はじめは裏切られた感じでしたが、それをカヴァーする面白さがある!!前作で戦えなかった隠将ファントムが出てきたり(ものすごく強い!)、懐かしのアヌビス、ハヌマシーン、スタグロフがパワーアップして再登場!!サテライトのエルフの装備による減点はなく、やっとエルフを満足に使えるようになってます。ボスはトカゲ、ウサギ、コウモリ、カマキリ、キツネ、サボテン、ウナギ、イヌと可愛い生き物ばかりです。ボスは戦闘中に喋るようになっ


ンの人気アクションシリーズの派生版で、「ロックマンX」のキャラクターが主人公となったシリーズ3作目。新しい武器リコイルロッドを手にしたゼロが、三度世界に訪れた危機を救うために活躍するアクションゲームだ。   前作のフォームチェンジシステムをパワーアップさせたチップカスタムシステムを搭載しているのが今作の大きな特徴で、ヘッド、ボディ、フットにそれぞれ各種チップを組み込むことで、ゼロの能力を自由にカスタマイズすることができる。また、新ウェポンの



シャーマンキング超占事略決3

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カードゲームのルールも知らなかったぐらいでしたが、チュートリアルモードでアンナの修行などがあり、すぐにルールを覚えてしまいました。デッキも何種類か作れるので、その場で好きなデッキが使えるところが気に入ったなー。それに結構奥も深いなと思いました。さらに、雰囲気も漫画と似ているし、サイコーだと思います。はっきり言って面白かった!


は前作よりも何倍もおもしろくなっていました。キャラ登場時にそのキャラがアニメのように登場するんです.もちろんカードによってちがうし、セリフもメインキャラには入っています.それにカードも圧倒的に増えてさらにおもしろくなりました!モードも全国行脚、アンナの修行とたくさんあります。そしてなんと全国行脚の隠しステージには、マンキンのキャラばっかりの場所も・・・・・!?まさにファンなら超うれしい~~☆わけなんです。前よりパワーアップした超占事略決は


®ã‚·ãƒ£ãƒ¼ãƒžãƒ³ã‚­ãƒ³ã‚°è¶...占事略決3に登å 'するカードは【ファーストバージョンã€'【~メラæ°-合い編~ã€'【-é-ƒå...‰ã®ãƒ€ã‚¦ã‚¸ãƒ³ã‚°ï¼ã€'【~未来王降臨編~ã€'【ミッキー・B・B・Qã€'【グリコバージョン1~4ã€'+αで、カード総数は900枚、デッキは2800種類以上ã‚'å



MOTHER1+2

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んじゃねえ!の一言に尽きる。一切笑えなかった訳の分からないキャラクター達。仲間になるキャラの過程がいい加減すぎて理由がわからない、感情移入皆無、こいつらどういう集まりだよ、馬鹿じゃねえの。無駄な戦いはしたくないんだ。君達になぜ、闘う理由がある。あまりにも説明がない、マヌケな珍パーティーだ。どせいさんだあ?お前らプレイヤーをおちょくってんのか?何をしたい?もしかして、ウケ狙い?寒いどころか気持ちわり〜。二度と見たくない。思い付きだけでプレイヤー


んどうをつらくても、かえるいえがある。つらくても、ゆうきづけてくれるひとがいる。全ての【優しい思い】を教えてくれるゲーム。あなたも是非一度。この感動を。


の『MOTHER』とスーパーファミコンの『MOTHER2』が1本にまとまったお得なソフト。両者とも今から見ると古臭く感じるかもしれませんが・・・、独特な台詞回しや世界観に没頭できれば面白く感じることと思います。残念なことにゲームボーイアドバンスへの移植具合はちょっと残念な出来。特に効果音や音楽でその残念っぷりを強く感じました。オリジナルの『MOTHER2』は、取扱説明書に「大音量でお楽しみ下さい」と記載されている程"音楽"へのこだわりが強く出ていたソフトです。ところ


内容が詰め込まれてます。正直いまいちかなぁと思いながらやり始めましたが、プレイして1時間くらいたったあたりからものすごくおもしろくなってきました!☆初めてマザー2しましたがこんなにハマるとは思いませんでした。ボクは普段RPGはFFが好きでよくやるのですが、マザーも悪くないなと思いました☆万歳


難易度は高いです難易度が高いゲームが好きな僕はとても楽しめましたストーリーの面では薄いもののラストでもりあがってきます主人公の祖夫婦(おじいちゃんおばあちゃん)マリアとジョージが深くこのゲームに関わっていますそれとストーリーはわざとわかりにくくなっているので各個人個人で買って考えてみてください号泣まではいかないですがホロリホロリと泣けるかもしれませんmother2ぼくはmother1の続編かと思っていましたが違いますPSI(超能力)を使える子供達がまた冒険し


FAMILYCOMPUTERで1作目、1994年にSUPERFAMICOMで2作目が発売され、ユーザーの心に強い印象と大きな感動を残した個性派RPGの傑作がついにGAMEBOYADVANCEに2作品まとめて移植されることとなった。   本作「MOTHER1+2」は、コピーライターとして有名な糸井重里氏が、ゲームデザインやシナリオなどゲーム作り全般に携わって世に産み落とした異色のRPGだ。現代を舞台に少年少女がメロディーを集めながらドキドキワクワクの冒険を繰り広げていく、ちょっと不思議なストーリーが魅力。現代ものというこ



スーパーマリオアドバンス

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アクションゲームとしては、確かに楽しめる作品ではあるが、ステージが少なめだから、ボリュームは大きいとは言えない。飽きやすいと言えば、そうかもしれない。ファミコンのUSAやスーパーマリオコレクションで全クリしてしまった方は、懐かしいかもしれないが、物足りない気持ちにもなるかも。携帯して、どこでも出来る、というのは魅力ではあるが。オリジナルのボリュームが少ないので、追加要素で、新ステージ等のサプライズがあれば良かったと思う。


時に予約購入しましたが、今でも大切に手元に残してあります。『スーパーマリオUSA』と『マリオブラザーズ』が一緒になったお得な一品。『USA』は敵を踏んでも倒せず、野菜(?)を引っこ抜いて戦うシステム。従来作のマリオしか知らない方は多少違和感が有るかもしれませんが、慣れれば大丈夫だと思います。内容の方は大幅なリメイクが加えられ、難易度は格段に下がった感じ。赤甲羅を用いた無限1UPが容易に出来るのはちょっと頂けません。とは言え、アクションが苦手な方でもク


う物は何度やっても飽きない、これに尽きると思う。ゲーム初心者の方にも上級者の方にも面白い。誰でも出来るゲームだと思います。非の打ち所がない!!超お勧めです。


マリオUSA』と『マリオブラザーズ』の二本立てですが、『マリオUSA』については引っこ抜くという作業になれるのに時間がかかります。ついスーパーマリオ感覚が出てしまいますから。そこが慣れてしまえば、そこそこ楽しめるゲームですでも、一番の売りは『マリオブラザーズ』でしょう。オリジナルの雰囲気のまま、マリオがプレイできる、、、最高です。


いのをやりたかったので、違うものを買っちゃったみたいな感じでした。ひっこぬく、というのがめんどくさい。マリオが直感でつくったとしたら、こちらは考えて作った作品でしょうか。あまり気持ちよくありません。マリオと思わなければ、なかなかの作品かもしれません。



ファミコンミニファミコン探偵倶楽部消えた後継者前後編

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そ20年前に発売された、ファミコン探偵倶楽部シリーズの初作。全体的に重苦しい雰囲気で進むものの、当時の推理アドベンチャーゲームの中で最高傑作のひとつと言えます。推理アドベンチャーゲームなのであまり詳しくは書きませんが、被害者が増えるたびに増幅していく恐怖感と悲壮感は、BGMによってより強く感じられるでしょう。本作品は、プレイヤーの意識を推理の世界に引き込むことに長けています。世代を年代を問わずプレイできることは、まず間違いありません。数ある推


ァミコンは持って無く(調度、ブーム当時の高校時代は部活に狂ってたのでw)ゲー歴は大学の頃のPCエンジンデビューなので、今余計にあの粗いドット絵とチープなピコピコ音がたまらなく新鮮で最近の見た目のみで中身の薄い下手な現行機作より断然魅力的でつ♪任天堂の作品群は究極の癒しゲーだよ★ほんと深いわ。。。


を初めてプレイしたのは私が小学3年生の時でしたが、当時はあまりにも怖いストーリーで、夜に電気を消して寝るコトが出来なくなったくらいの内容です。確かに今時のゲームに比べると、画質・音楽共にかなり劣るモノがありますが、10年以上も前に作られたゲームなのですから、それは仕方のないことでしょう。むしろ、そのレトロな画質と曲調により、ストーリーにマッチした抜群の雰囲気を感じることが出来ると思います。話的には、続編として作られた「後ろに立つ少女」の


ステムでリリースされた当時はプレイした事が無く、今回ファミコンミニで初めてプレイしました。ストーリーが予想以上によく出来ているのには驚きました。中古で購入したのですが十分値段以上楽しめたと思います。先に進むのに多少時間が掛かる箇所もありますが、20年近く前に製作された事を考えれば許容範囲だと思います。ミステリー物が好きな方にはオススメです。


小学生だった当時から記憶に刻み付けられ忘れられない作品となっております。今思うと、金田一シリーズの延長のようなお話です。事件の真相に迫る主人公と明かされるすべての謎にハラハラドキドキせずにはいられません。ストーリーはかなりすばらしいと思います!今のゲームに比べるとサウンドもグラフィックも操作性も比べ物にならないほど劣るのは承知の上での星五つです!!知らない人にぜひすすめていきたいと思いレビューを書きました。



売上順 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 価格順(最安値) 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 金額順(高い→安い) 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
5 | 4 | 3 | 2 | 1 | タイトル名称順(昇順) 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
5 | 4 | 3 | 2 | 1 | タイトル名称順(降順) 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 発売日(新作→旧作) 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
5 | 4 | 3 | 2 | 1 | リリース日順(旧作→新作) 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
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