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ゲーム
2009年01月09日 

9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |

ファミコンミニファミコン探偵倶楽部PARTIIうしろに立つ少女前後編

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偵モノのゲームは初めてでした。途中2か所、全然話が進まなくなり、イライラしました。時間を無駄にしたくない方は攻略サイトを参照したほうがいいと思います。予想外の展開に何度か驚きはしたが、そんなに怖くはなかったぞ。明確に解明できなかったところもあったし。でも、レトロで楽しいゲームを探しているという方にはオススメしたい作品である。操作性やゲーム進行は、なかなかテンポ良い。


システムは持っていましたが当時いいADVには出会えずあまりこのジャンルのゲームにはいい印象がありませんでした。このソフトの存在は知っていたのですが当然スルーしていました。最近プレイするとその完成度に驚きます。特にこのチープなスペックでこれだけの恐怖が演出できるのは驚愕ですおしいのは小さな画面でプレイしてしまったことです。このソフトを当時遊んでいればファミコンのADVの印象も変わっていたと思う


と侮るなかれっ!これは本当にストーリーも良くできていて、名作とよべると思います。音楽も怖さを引き立てています。最後の犯人が分かった瞬間など本当に怖かったです。。。


継者』とは異なる、学校の怪談的な恐怖が味わえる。ファミコン独特のグラフィックと音楽がもの悲しく、かえって恐い。終盤になれば犯人の目星は付くと思いますが、結末にまたビックリ。前作へと繋がっていく話なので『消えた後継者』を気に入った方には是非プレイしてみて欲しい。


ャーは好きだけどホラーが苦手なあたしとしてはプレイしてる最中怖いことばっかりでした↓↓でも最後!!まじ気を抜いてると大変です!ストーリーはとても面白く前作の消えた後継者より楽しくやれたんですけどギリギリファミコン世代のあたしとしては操作がめんどかったので☆4つです。


の「ファミコンミニ」シリーズ第28作目となる本作品は推理ミステリーアドベンチャーゲームである。前作「消えた後継者」の続編として発売され、シナリオも演出も非常に高い評価を得たタイトルだ。   前作から設定を2年前として主人公が探偵になるきっかけとなった事件が描かれている。シリーズのヒロインでもある橘あゆみが通う高校に、血染めの少女の霊が現れるという、ありがちな噂話から恐ろしい事件へと発展していく。   タイトルが「前後編」となっているのは、ディス



ロックマンエグゼ4トーナメントブルームーン

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業の多さはうんざりする。それ以外はよくできていた。とりあえず初心者には扱いづらい要素も多いんだけどチップとかの扱いに慣れてくるとかなり戦闘に幅が出るしユニゾンも使い方しだいで圧倒的な力になる。やりこみ要素も多かったのでけっこう楽しめます。うまくなったらタイムアタックとかやるとかいろいろやれる。そのためにも全チップの載っている攻略本を買うべき。


、初ロックマンがこれです。最初はやっててやばいぐらい楽しかったです!でもラスボスのデューオが強すぎて強すぎて・・・・・・。最終的には3週ぐらいであきらめました。でも初心者にはいいと思いますよ。(カプコンの皆様ごめんなさい!


ゾンは、ためうちが決まると、とっても気持ちいいです。


の中身は面白くない割合のほうが多い。(1:9)今回は、スタイルチェンジと変わってソウルユニゾンになった。これはこれでいいのかもしれない・・だが。記事で見たら、強そうなソウルユニゾンだとおもったが実際使うと・・弱い!これは明らかに矛盾している。しかも、たったの3ターンまでしか使うことができない!!すごく使いずらい・・、スタイルチェンジのほうが100倍良い!画面もリアル感が失い、キャラが一回り小さくなったのも最悪。BGMも駄目!!ストーリーは毎


ン戦後ロックマンが不安になると出るチップ。使うとロックマンが悪になるその状態でロックマンが瀕死に〔HP1以下〕なるとダークソウルユニゾンになり勝手に行動しよく使うチップを使う一定の時間で戻る


のデータアクションRPG「ロックマンエグゼ」シリーズの第4弾。特に今作は2バージョンが用意され、それぞれで用意されたトーナメントや参加者、細かいストーリー、出現するするソウル形態も異なる。   今回から新システム「ソウルユニゾン」が加わり、より戦術的なアクションバトルが楽しめるようになった。倒した対戦相手の戦い方(ソウル)に共鳴し、ロックマンの姿や能力までも変身させることができるようになっている。また「ダークチップ」というピンチの時に出現する闇



逆転裁判2BESTPRICE

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リーズ2作目。従来のアドベンチャーパートに「サイコロック」法廷バトルに「人物情報提出」が加わった。2でもそのおもしろさは健在です。個人的に2はシリーズ上一番陰のある作品だったかなと。それもグッドでした。1をプレイした後、さも当然のように2をやり始め。さも当然のように期待にこたえてくれました☆


の中で一番つまらなかったです。2は事件が強引すぎ。。。でも4話はバッドエンドもあり楽しめました!「サイコロック」はよくできているシステムだと思いました。もうそろそろ4が発売されるので期待したいと思います!


続編。前作の約一年後のお話です。一応前作をやったことがない人でも楽しめるようになってます。1をプレイした方が更におもしろいのは言うまでもありません。ビジュアル等がほとんど変わっていないのには驚きました。でもそれが、とっつきやすいのかもしれません。前作と比べて難易度は上がっていると思います。証拠品の数は増え、今回から人物写真も法廷で嘘をあばくために使います。やりごたえは十分!ストーリーはとても良い!ただの法廷ゲームではありません!逆転裁判


続編です。今作は前作と違いサイコ・ロックという新しいシステムがついています。これにより謎解きの楽しさが増し、重要なことも分かりやすいです。そして前作と同じく魅力のあるキャラクター、奥の深いストーリーがあります。特にオススメなのが最後のシナリオであるさらば逆転です。このシナリオはストーリーに関係ないシナリオであるにもかかわらず非常に完成度の高い物となっています。特に最後の方は驚きの展開が待っていてプレイヤーを驚かせます。是非やってみてくだ


、老若男女楽しめるソフトですので、一家に1つあっても良いでしょう♪3作品全部プレイしましたが、この作品が一番面白かったです。。ちょいと切ないというか、オイオイそんなのがまかり通るんかい??ってとこもありますが、(あんまり書くとネタバレになっちゃうので抽象的でごめんなさい)とにかく面白いです♪ベストプライスで出てますので、この値段は絶対買い!!ですよ♪


ら約1年の歳月をへて奇跡の弁護士、成歩堂龍一が主人公の法廷アドベンチャー『逆転裁判2』が登場。新しく「綾里春美」「狩魔冥」などのキャラクターを加え、ますます充実した内容になった。   今回の作品は、新しい情報入手の手段として「人物ファイルつきつける」や、ゲーム中に入手できる「勾玉」を使った「心の秘密」を見る事が可能な「サイコ・ロック(心理錠)」が用意されているのがポイント。   実際の裁判の要素をアドベンチャーゲームに仕上げて好評を博し、一躍



ファミコンミニリンクの冒険

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きと上達すればするほど気持ちいい戦闘シーン。傑作だと思います。攻略本なしでじっくり取り組むと面白さ倍増です。


殿のBGMが秀逸なことで知られている作品です。ゼルダシリーズとは別なゲームのBGMにも引用されているそうです。神殿は神聖な感じが良く表現できています。各神殿のボスモンスターは、醜くて汚らわしい怪物ではなく、聖なる守護者のような雰囲気があります。逆に洞窟は、じめじめとした感じが表現できています。これは、色彩の使い方が上手だからだと思います。神殿はまるで大理石のような灰白色、洞窟は茶色を基調色にしています。最後の大神殿では、クライマックスの


説2作目はシリーズ唯一の横スクロールアクション。これと第1作を遊んでみると、いかに最近のゲームが親切に作られているかが分かる。それぐらい謎解きもアクションも不親切で、高難度(特に最終面の大神殿の敵はまともに戦っていられない)。物語も設定があるだけで、後は各自の想像力で補って下さい、という感じ。グラフィックの質にこだわらず、ゲームにやり応えを求める人にはオススメ。当時にしては洒落たエンディング。別に本作のリメイクじゃなくていいから、DSかWiiで『進


ではクリアーはほぼ無理だと思う。アクション的難易度はちょうどいいと思います。最後の神殿は迷う迷う。それにレベルは均等に上げないといけないのよね~


スクシステムソフトには異色のソフトが多いけど、これはその筆頭でしょう。ただレベルを上げればいいというシステムではなく、均等にレベルを上げる計画性が必要となります。そのお陰で何度辛い思いをしたことか・・・。それも今ではいい思い出ですけれどね。そして当時は最後の敵に驚いた記憶が・・・。


の「ファミコンミニ」シリーズ第25作目となる本作品は『ゼルダの伝説』シリーズ第2弾であり、シリーズ唯一の横スクロール型アクションゲームだ。壮大なストーリーや謎解きはやはりゼルダの名に恥じない。   前作「ゼルダの伝説1」から数年後が舞台となっており、魔法をかけられ永遠に眠り続けるゼルダ姫を救うために主人公リンクが再び冒険へ旅立つという設定。ハイラルの大地にある6つの神殿に置かれた石像にクリスタルをはめていくことになる。   前作の「ゼルダの伝説1」



ロックマンゼロ

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Xを期待していると大間違い。ステージセレクト方式ではなく。ミッションを選択して進むタイプボリュームもステージ数もそこまで多くない。特に序盤はさっきやったステージの別ルートを進むのが多い。難易度は難しすぎるという程では無いがランクがあってこれのおかげで爽快感が失せる。自分が気持ちよくボスを倒してもステージクリア後に毎回点数とレートをつけられる。はっきり言ってやかましい。たとえばじっくりボスを倒してみたら時間が掛かって点数が下がりランクダウ


作目の作品なのですが、新しいシリーズに入ったためか、開発がインティ・クリエイツに変わったためかいささかシステム面などが荒い気がします。ライフを増やしたりできるサイバーエルフを使うにはEクリスタルというアイテムが必要なのですが、そのEクリスタルが手に入る量とエルフに使う量のバランスが悪く、ライフをじゃんじゃん増やしたいっていう方は長い時間をかけてクリスタル集めをしなければなりません。上級者の方にはあんま関係ないですけど。あと、残機がなくな


挙げられるのがステージ移動。ステージを選ぶために訳の分からない空間をエレベーターで上がったり下がったりさせられた挙句、自分の場所を見失い迷子になる。ここまで不親切なゲームは見たこと無い。次にステージの作り。旧ロックマンやロックマンXシリーズと同じような物を期待してはいけません。ボスを倒せばステージクリア・・ではなくボスを倒したあとにまだすることがあります。それは今まで進んできたステージをスタート地点まで逆戻りするだけ。しかし捕虜をかばい


Xから約100年後の世界で始まる新たなロックマン!基本的に「難しいゲーム」として認知されているロックマンであるがこの作品ももちろん難しいと思う。最近はあまり難しくないゲームが多いが容赦なくムズイ。システムについてはサイバーエルフについては一作目ということもあるのか完成度は低い。が、それおも気にさせないくらいこのゲームは面白い。とりあえず買ってやってみてほしい。


りでご無沙汰になっていた純正アクションが、Xシリーズのキーパーソン、ゼロを主人公に大復活です。さすがはロックマンといった感じで、アクションの完成度、ハードなストーリー、キャラの個性等、文句なしのできです。多少音楽が耳に残りにくい感じがしましたが、気になるほどではありません。難易度は、最初はけっこう苦労しました!しかし慣れればサクサク進められて、爽快感を味わうことができます。システム的には、Xシリーズのようなライフアップや、強化パーツはあり


武器や豊富なアクションで名高い、「ロックマン」シリーズの外伝的な作品。ゲームの舞台はプレイステーションなどで発売されている「ロックマンX」シリーズの100年後の世界で、主人公はこれまでロックマンのパートナーとして活躍してきたロボットのゼロ。前シリーズで眠りについたゼロだが、圧政に苦しむ人々のために目覚め、レジスタンスとともに戦うことになる。   主人公が変わったことでメインウェポンも変化し、シリーズおなじみの銃や剣にくわえて、8方向に攻撃可能な



ぷよぷよフィーバー(GameBoyAdvance)

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ーバーモードが加わった事もあるため、パズルゲームとしてのレベルは前作よりパワーアップしたと思います。でも、キャラクターがほとんど変わってしまったのが残念でした。今までのぷよぷよキャラに強い思い入れがある人には少し物足りないかも。それ以外は楽しくおすすめです(^-^)


していた「ぷよぷよシリーズ」ですが、ここで一気に洗練されて帰って来てくれたのが嬉しい!解りやすいルール、くどくない漫才デモ(スキップできるし)、初心者でも勝つチェンスがある「フィーバー」機能・・・「フィーバーに入られちゃうと為すすべが無い」との意見もあり、賛否両論ですが、自分はむしろそのダイナミックさにハマっています。アーケード・クオリティのゲームをGBアドバンスで手軽に楽しめるって凄い。1カートリッジ対戦が出来る点もうれしい!


すでに発売されている作品ですが、携帯ゲーム機に移植されたことでどこでも楽しめるところがよかったです。1人でも充分楽しめるはずだし、みんなと対戦すれば盛り上がること間違いなしの1本だと思います。新システムのフィーバーモードは初心者でも大連鎖ができるもの、しかしフィーバーモードに入ると勝敗がすぐについてしまい素直にいいとはいえない印象を受けました。ぷよぷよをしたことがある人もまだしたことがない人も楽しく遊べる作品だと思います。


ょこっとプレイできるゲームがほしいなぁ」と思っていたところに出てくれたゲームでした。GC版とほぼ同じ仕様でプレイできてかなり満足できました。ただ、一人プレイでのシナリオもまったく同じだったのでそこは残念に思いました。


にある視点変更や、漫才デモ時の音声はカットされましたが、オリジナル版からの携帯ゲーム機への移植としては文句ない出来であると思いました。ROMカセットという事もあって読み込み時間などもなく、DC版以上にスムーズにプレイできるのがいいですね。また、省エネのスリープ機能がついていますので何時でも中断が出来ます。ややBGMが弱いと思いますが(特に高音部分)、サンプリングは問題なくクリアに聴こえます。前作(?)である「みんなでぷよぷよ」は不満の多い内容で残



アルティメットヒッツスライムもりもりドラゴンクエスト衝撃のしっぽ団

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白かった。普通にサクサク最後まで遊べた。…だけどやっぱりちょっと子ども向けかも。もう一回やろうという気にはならないんだよね。


なっていたゲームなんですが廉価版出たのでついに買いましたこれはなかなかどうして面白い丁寧な作りでボタン一つでいろんなアクションが出来てプレイしやすいし、スライムはやっぱり可愛い、ロープを登る動きがツボでしたすぎやま先生の音楽も良いし、夢中になって全クリしました。スライムナイトを乗せて操作したりするのも面白かったです難を言うならややボリューム不足な所、廉価版だから良いけど追記:あのタイミングで序曲を流すのは反則w


り込めます。主人公はあのスライムです。スライムしか出来ない動作で、とことん敵を倒したり、謎を解いたり、ゴーレムまで倒したり(-_-;)兎も角買った方が良いですよ!



ポケモンピンボールルビー&サファイア

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しいピンボールゲームです。モンスターをゲットしていくのですけどさっぱりわからないモンスターでもゲットしていくのはたのしいですね。純粋にピンボールゲームとしては初心者用なのでしょうかとても簡単にプレイする事が出来ます。数年前のゲームソフトなのに楽しいのはそれだけ完成しているソフトなのでしょう


ぐらいだったら、買いのソフト。他の人がコメしてるように、途中セーブできるからどこでもいつでも手軽にちょっと遊べる。でもその手軽さからか、ギミック(しかけ)が少ないように思った。ポケモンも3日ぐらいで100匹集まっちゃうし子供向けです。でもピカチュウ好きなら「ピカーチュウ!!」と放電する姿に萌えるかも。ということで総合星4つでした。ちなみに取説なしでも十分遊べるよ。


とんどミスしなくなるほど簡単で、どんどんポケモンが集まります。特定のボス戦ではぎりぎりの勝負になります。そのへんのバランスがいいです。いつでもセーブができて気軽に中断できるアクションゲームなので、大作に飽きたときの気分転換にいいです。僕はポケモン本編より好きです。


まえやすい。前作は中々図鑑をコンプリートできず、途中で諦めてしまう人も多かったのですが最後の一匹を捕まえるまでやり込めます。ハイスコアもやればやるほど高得点を叩き出せます。中々ハマるゲームだと思います。


」と「ソニック」と「デッド」とアドバンスでピンボールが出ているが、一番評判のいいポケモンにしてみた。突然ピンボールがしたくなったので。評判通り、よくできている。グラフィックは丁寧で、かなり綺麗し、細かい。テレビゲームのピンボールでは無意味になりがちの「台ゆらし」もきちんと役立つテクニックになっている。ポケモンを集めるという作業が、ピンボールのミッションとして成り立っていてしかも初心者に優しい難易度で、イライラすることもない。どの瞬間でも


で大人気の『ポケモンピンボール』が『ポケットモンスタールビー&サファイア』に舞台を移し、GAMEBOYADVANCE版で再登場した。ピンボールを楽しみながら、ルビー&サファイアに登場するポケモンキャラをゲットできる。GBA版となって、前作よりグラフィックやボールの動きがよくなり、よりリアルなピンボールがプレイできるようになった。また、前作よりもポケモンが捕まえやすくなっているのがうれしい。   フリッパーを操ってボールを弾き、当てていくことでポケモンをゲットし



伝説のスタフィー2

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量されたとは言え、ステージ5あたりまでは数時間もかからず、これは確実に1日でエンディングだな。これを定価で買った子どもたちはちょっとかわいそうだなと思っていたら、そこから難易度も程よく上がり楽しめました。とくにボリュームはなんだかんだで100ステージ弱あり、正直「長えよ」と思わないではなかったですが、1ステージあたりの長さが短く調整してあり、中断やスリープ機能が無いことが気にならない位快適にエンディングを迎えることができました。おそらく生まれて


したルール自体はシンプルなアクションゲームです。スタフィーが出来る行動はバリエーションは様々あれど、スピンアタックとジャンプのみ。どちらかと言うと主役はステージ内にある大量のギミック。それとスタフィーのアクションを組み合わせてガンガン進みます。難易度自体は実はそれほど低くは無いんですが、体力回復ポイントが極端に多かったり真珠の数も多いのでまず死にません。そしてとにかくボリュームが多い。ステージ数は90以上。サクサクと進みますがなかなか終わ


Gをしたのですがとってもカンタンです。このゲームオンチの私でもステージクリアができて嬉しいです。なので、RPGに慣れている人にはカンタンすぎるかも知れませんね。1度クリアしたステージには1周しないともう1回行けないのが残念で、1回ステージに入ってしまうとクリアするまでそのステージから出れません。私のようにRPGを初めてする人にちょうどいいゲームだと思います。


のスタフィー」の続編なので、完全に話がつながっています。なので、「伝説のスタフィー2」には前作で登場したキャラクターがたくさん出てくるので、前作を持っていたほうがより楽しめます。本作は、前作よりもステージが大幅に増え、ミニゲームも新しくなり、音楽(一部除く)も新しくなりました。


シリーズは初めてプレイしましたが、イメージ通りの、キャラクターがかわいくて難易度がやや低めのアクションゲームでした。全体のデキは悪くないと思うのですが、技が体当たりしかないのがちょっと物足りなかったです。星のカービィであれば吸い込む、吐き出す、飲み込むなどの組み合わせでアクションに幅が出るのですが、スタフィーの場合はそれがほとんど感じられませんでした。基本的にアクションゲーム慣れした大人が1人でプレイするのには向かないと思います。小さい


やっつけたはずの宿敵オーグラがまたもや復活。スタフィーはテンカイ王国にふたたび平和をもたらすことができるだろうか?空に浮かぶ王国・テンカイの王子が、落っこちてしまった海を舞台にさまざまなアクションを駆使しながら道中を乗り越えていく。任天堂らしい秀作アクションゲームの第2弾が、早くもGAMEBOYADVANCEに登場、スタフィーのキュートな動きの数々に注目しよう。   スタフィーの特徴といえば、一つひとつの動作がゲームクリアの鍵を握る多彩なアクションにある。「



ヒカルの碁

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囲碁を覚えるには、おもしろさからすると、ヒカルの碁から始めることをお勧めします。最初に、このヒカルの碁で遊びました。囲碁を知らない人が規則を覚えるための道具だと割り切って使うことをお勧めします。コンピュータ囲碁は、最強と言われるものでも、アマチュアの有段者だと、9目置かせて勝てる場合が多いような気がします。まだまだ、チェス、将棋に比べて、囲碁の方が場合の数が多いので、コンピュータに強さを求めないでください。あくまで、囲碁を楽しみながら規


の碁に又興味を持ち始め囲碁をやりたくなってきたので、ヒカルの碁を買ってみました。下手な本よりわかりやすいです。最良の一手なるものがあったり陣地が直ぐにわかるようになったりと初心者にはお勧めのゲームではありますがCPUの思考が終局に近づくにつれて長くなるのでそこだけはしかたないのか?囲碁は昔ちょこっとかじった事があるのですけど、ここまで簡単だと思いませんでした。携帯でプレイするならお勧めです


は囲碁に興味を持つには最適だと思います。正に初心者向けの教本です。本を読まずにゲームを楽しみながらルールを覚えられるので、スムーズに囲碁に入っていけると思います。原作に興味のある人はより楽しめるはずです。ただ、コンピューターの思考時間が長いのが欠点です。終局までにすごく時間がかかる場合があります。それを含めても初心者の方なら十分楽しめるはずです。


で囲碁というものに触れたことがなく、ヒカルの碁はジャンプで読んでましたが、自分がやる気にはなってませんでした。しかし知人に進められ囲碁をはじめようと思い、手にとったこのゲームはまさに入門には最適だと思いました。難易度が低いからこそ入門者が飽きずにできるのではないでしょうか。難易度の高いゲームならもっと他の本格的なルールの説明もなにもないゲームがあるので、囲碁を知っている方、慣れている方はこのゲームをやっても、ヒカルの碁が好き。とかでない


れよあれよという間に、塔矢アキラにまで勝ってしまい、クリアしてしまった。私も初心者、というか、ルールを知っているだけで、定石も知らないし、ほとんど対戦したこともないという程度のレベルの者だが、そんな私が簡単にクリアできてしまうほどの易しいゲームだ。囲碁ゲームという意味では、本当に、ルールも知らない初心者が、ルールを勉強するためになら、使えるゲームだと思う。



売上順 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 価格順(最安値) 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 金額順(高い→安い) 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | タイトル名称順(昇順) 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | タイトル名称順(降順) 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 発売日(新作→旧作) 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | リリース日順(旧作→新作) 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
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コナミ | 任天堂 | スクウェア・エニックス | セガ/ソニックチーム | カプコン | 少女前後編 | | | うしろに | PARTII | 探偵倶楽部 | ファミコンミニファミコン | トーナメントブルームーン | 4 | ロックマンエグゼ | BESTPRICE | 2 | 逆転裁判 | 冒険 | | ファミコンミニリンク | ロックマンゼロ | GameBoyAdvance | フィーバー | ぷよぷよ | | のしっぽ | 衝撃 | ドラゴンクエスト | もりもり | アルティメットヒッツスライム | サファイア | amp | ポケモンピンボールルビー | スタフィー | 伝説 | | ヒカル |
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