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ゲーム
2009年01月09日 

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ゼルダの伝説ふしぎの木の実時空の章

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の仕掛けを解く→ボスを倒すというゼルダの基本は押さえつつ、本作は過去と現在を行き来する謎解き重視。初代ゼルダのカラーが強い【大地の章】と較べて敵もボスも個性的。謎解きや仕掛けが中々難しいが、面白いのは保証付き。【大地の章】とセットでひとつの物語であり、順序を問わず、両方ともクリアしないとラスボスには辿り着けないので要注意。2作品とも個性的なキャラが大挙登場して、遊び応えもボリュームも満点の、「カプコンらしいゼルダ」。お薦め。


ダと言えば「夢を見る島」を挙げる方が多いですが、この「ふしぎの木の実」も相当なものです。ボリュームや難易度、音楽やテンポ等も申し分なく、ゼルダ好きの方には特にプレイしてほしい出来です。大地の章と時空の章とでは、舞台もダンジョンもアイテムもボスも全てが異なるので、2本揃えればボリューム満点になり、長期に渡って楽しめます。また、真のラスボス&エンディングを迎える為にも、2本とも揃えておきたいところです。時代を自在に行き来し世界を救済する『時空


とんどやっていますが過去の作品でもこれくらいの出来はあまりないのではないか、と思います。しかもGBCでこの内容の濃さはすごいですトワイライトを初めてやってゼルダに目覚めて今いろいろ探しているって人にもオススメです。内容は過去と現在を行き来しながらナゾをといていく感じ。後半はかなりの難易度なのですがそれが解けたときは相当な喜びが得られます!ボクの観点だと難しさは神々のトライフォース>裏・時オカ>トワイ>時オカ>時空・大地といったとこでしょうか


白さを堪能できるゲームだと思います。いろいろな道具や、過去現在を行ったり来たりして謎を解いていくのですが、かなり難しいです。この難しさをぜひプレイして味わってほしいと思います。世界観やストーリー、音楽もとても素晴らしいです。


¼ãƒ ãƒœãƒ¼ã‚¤ï¼ˆã‚«ãƒ©ãƒ¼å°‚ç"¨ï¼‰ã‚½ãƒ•トでありながら、ã"れでもかとばかりに、ぎっã-りと中身がつまったï¼'作。通常、ゲームボーイç"¨ã‚½ãƒ•トã‚'ゲームボーイアドバンスでãƒ-レイすると、ç"»é¢ãŒå°'ã-æš-く表示されるのだが、ã"のソフトはそã"ã‚'自動で補正ã-て



ゼルダの伝説ふしぎの木の実大地の章

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の章もクリアするのはあっという間。しかし、その後のリンクシステムによりあいことば集めや指輪集めには相当の根気が要るやりこみ作品に変貌する。プレイしながらよくこんな問題を作ったものだなと制作者にただただ感嘆するばかり。遊びつくすのに攻略本は必須の作品。ユニークなキャラクターとユニークな謎解きに神トラ&夢をみる島ファンも納得でしょう。


初にプレイしたゼルダです。結構ヤリコミせいがあるのでおすすめです。もちろん買うときは2つ同時購入で


重視の作品。ダンジョンの仕掛けを解いてボスを倒すという流れは従来のシリーズと同じ。ダンジョンの難度はかなり高いが、面白さは不変。本作は初代ゼルダに登場したボスが、カプコンによって上手くリニューアルされている所が、ファンにとっては嬉しい(アクオメンタスやドドンゴ等)。かわいらしいサブタイトルとは裏腹に、ダンジョンや物語のスケールは前作【夢をみる島】を超えている。クリアする順番はどちらが先でもいいので、ぜひ遊ぶ際は【時空の章】とセットで。最後


ダと言えば「夢を見る島」を挙げる方が多いですが、この「ふしぎの木の実」も相当なものです。ボリュームや難易度、音楽やテンポ等も申し分なく、ゼルダ好きの方には特にプレイしてほしい出来です。大地の章と時空の章とでは、舞台もダンジョンもアイテムもボスも全てが異なるので、2本揃えればボリューム満点になり、長期に渡って楽しめます。また、真のラスボス&エンディングを迎える為にも、2本とも揃えておきたいところです。四季を自在に操り世界を救済する『大地の章


やったゼル伝です(^-^)vゼル伝は難しいと聞いてましたが、これは難しいですね(((^^;)でも!とても楽しいですよ!!時空も大地も買いましたが、大地の方が楽しいし時空に比べるとゼンゼン簡単でした!!・・・私は攻略本買って進みましたケド(((^_^;)攻略本片手に行けばいいですよ!!ダンジョンも上からのアングルなんでやりやすいですし(ο'u≦ο)オススメデス☆☆☆


売となった『時空の章』に本作のクリアパスワードを入力することで物語を引き継ぎ、その後『時空の章』で得たパスワードを本作に入力することでアイテムを入手するという、2つのソフトを使って新たな遊びの提案を行った意欲的なタイトルで、名作アクションRPG「ゼルダの伝説」のシリーズ作品。   物語は、主人公リンクがトライフォースの力によってホログラムという世界へ降り立つところから始まる。プレイヤーはそのリンクとなり、四季を操りながら数々の謎を解き明かして



ポケットモンスターピカチュウバージョン

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の)今までのポケモンは3匹から1匹を選びシナリオを進めるというものですが今作は原作を意識した作品になっています。一番最初に手に入るのはピカチュウ、モンスターボールに入るのを拒む、かみなりのいしの効果が無いなど、青赤緑とは違い原作に近い作品になっています。冒険の途中ではアニメオリジナルキャラのムサシとコジローに似たロケット団員が出てきたり、初期に選ぶポケモン(フジギダネ、ヒトカゲ、ゼニガメ)が全て入手できたりなどあらゆる所が青赤緑とは違って


ンスターピカチュウバージョン別名イエローバージョン。私的な呼び名はハード版。利点はピカチュウを後ろに連れて歩ける!R団の三人組と戦える!フシギダネ、ヒトカゲ、ゼニガメを手に入れられる!ただしピカチュウはライチュウに進化不可能!裏技を使ったお遊びが出来ない!そしてジムリーダーが使うポケモンのレベルが上がってる……キョウとか最強のポケモンでモルフォン50レベルを平気で使ってきます。赤緑青だと45レベルぐらいだったのになぁ……赤緑青なんか物足りねえ


来、子供達に絶大な人気を未だに保ち続けているゲームの第1作目です。基本的な流れとしてはモンスターを捕まえて育てながら、図鑑を完成させるor大会でのチャンピオンを目指すと言う事なんですが、とにかく惹きつける何かがあります。発売当時ゲームボーイは次世代機(プレステやセガサターン等)の波に飲まれ消えていく寸前だったのですがこのソフトだけで見事に持ち直しました。ここまで人気が出た要因は色々あると思うのですが通信ケーブルを使用して友達同士モンスターの


バージョン…、やっぱり内容も音楽も懐かしくて純粋に面白いです!アニメ風味なアレンジもあり、R団の例の二人の登場には思わずニヤリとしてしまいました。また、最初の三匹を全てゲット出来るのもよかったです。ただ、赤緑青バージョンで出来る裏技などはムリなので、裏技したい!って方やそんな簡単に三匹揃えたくねぇ!つか、もそもピカチュウ嫌いだ!っていう方には赤緑青バージョンの方をオススメします。


かわいいゲームだと思います。最初のポケモンがピカチュウだし。。。また赤・緑に比べ簡単だったのでさくさく進めることができました。内容も前作とはちょっと違った点もあるので、比べながら中古などでやってみるとおもしろいと思います。フシギダネ、ヒトカゲといった最初の3種類のポケモンが一気に手に入ったのが個人的に嬉しかったです(笑)



64GBパックN64

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イソフトと64本体を接続する部品。ポケモンスタジアムを遊ぶときにはこれが必須となるがこれ以外の対応ソフトは少なく、基本的にマイナータイトルなのでポケモンスタジアム専用のアイテムと考えてよい。これの決定的な欠点はとにかく接触不良の多い事。少しでも振動すればすぐにゲーム自体が停止し、作業中のデータは全て飛んでしまう。ポケモンスタジアムでは長いリーグ戦の最中にこれが何度も発生し、毎回最初からのやり直しを強要され非常なストレスとなった。任天堂は実


スタジアム」シリーズをやる人は絶対使ったほうがいいと思います。GBからデータを移したり、N64からアイテムを送ったりできます。GBの「ポケットモンスター」シリーズとN64の「ポケモンスタジアム」シリーズの両方がないと使えません。



メダロット3カブトバージョン通常版

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かなりハマったゲームです。ポケモンがロボットになっただけ?いえいえ、ポケモンに似たゲームはいくらでもありますがメダロットだけは別格です。前者が小学生向けでしたらメダロットは中学生向けです。ストーリーに重みがあり難易度も全体的に高いのです。そして何と言ってもこの作品を支えているのは音楽の格好よさでしょう。戦闘BGMは当然のことイッキ(主人公)のテーマはかなりしびれます。サブキャラのテーマからラスボスまで音楽はほぼ全てがハイクオリティーです。そ


ラが喋る!?ってのにまず驚きました。もちろんアニメのように毎回喋るわけではなく、イベント時などのみですが、感動しました。ロボトルも簡単で頭パーツ、左腕パーツ、右腕パーツの3つの技を使い分けたり、必殺技のメダフォースをぶつけたり、更には変形のメダチェンジをしたり等。キャラクターも可愛いし、操作も簡単なので、入りやすいしハマりやすい!本当に面白いゲームだと思います。


ジ採用のせいでメタビーが可愛くなくなりました・・・。このあたりからメダロットはキャラゲームとしての道を歩み始めます。マンネリ気味の第3弾。肥大化するゲームシステムは、ゲーム入門者をことごとく跳ね除けます。また、そのシステムが「パーツチェンジ」の楽しみをそいでいるのも事実。かなり暇じゃないとオススメできないゲームです。ストーリーはなかなかに面白いのですが、2をやった後に遊んだ方がいいです。


ツとメダルを組み合わせるだけで自分だけのメダロットが作れる!!ストーリーは長めで内容もいいと思います。ただ戦闘に時間がかかります。(敵がなかなか強い)



星のカービィ2

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すっごいハマってたのを思い出しましたこれに限らずカービィのゲームは楽しいですこのピンボールゲームは意外に難しくて結局最後までクリアしなかったなと今やってもぜったい楽しいですスパデラも移植することだしまたやりたいからこれも移植しないかなぁ…


ベスト3と書きましたが、個人的にはベスト2にしてもいいです。アクションの多彩さや展開の意外性や、何より初代カービィにはいない仲間の登場。俺は攻略ページをみながらクリアしたのですが、ボスを倒すのに苦労しました。虹のしずくを全て取ったあとのボスが中々の曲者でした。中古屋で購入してプレイしたのですが、最近のカービィシリーズは難易度が低いため、このゲームは遣り甲斐がありました。(次回作は是非ともこのゲームやSDX並みの大作にしてほしいものです。)い


作品とはまた一味違ったカービィだった思ったと同時にかなりハマッた一本。まず、他の方も仰っているがリック、クー、カインの三匹の仲間の登場。それぞれ、陸、空、海のステージでかなり活躍してくれる。7つしかないコピー技もこの仲間の存在で21に増えるのと同じになる。特に、クーのパラソルとカインのスパーク、アイスにはかなりお世話になった。そして、7つの島にそれぞれ隠されている「虹のしずく」を回収するのも目的の一つ。発見自体は簡単なのだが、入手には少し頭


気アクションシリーズ「星のカービィ」2作目。「星のカービィ」は敵を吸い込む事により様々な能力を使用しつつ進むゲーム。今作ではクー、リック、カインと三種類の仲間が登場するが、仲間と合体している時は同じ能力でも違う攻撃を操れるのでそれぞれの特性を活かしながらゲームを進めていく事になる。アクションの質自体はそれなりだがこのゲームではストーリーを進める以外にもステージのどこかに隠された虹のしずくを集める謎解き要素が存在する。真のラスボスに到達す


つの「虹の島々」から構成されています。各島々にはそれぞれ特徴があり、森や山、海など様々なコースがあります。それぞれにレベルが設定されていてゲームが進めば島のコース数、難易度も上がっていきます。初代カービィと違いコース数もかなり増え、「コピー能力」があったり、3体の仲間「リック、クー、カイン」もいて、隠し要素も充実しているのでやりごたえがあります。ストーリーは、虹が消えた島々を渡り、「虹のしずく」を手にいれ、デデデ大王をも手先としてあやつ



ドラゴンクエストモンスターズ2マルタのふしぎな鍵・イルの冒険

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ーのワンダーランドと同様、結構暇つぶしには一興のゲームです!!一応2002年の発売されたPS版の方なら「テリーのワンダーランド」も含め、同時収録されておりますので、そっちを買われるほうが断然お得です!!一応GBA(GBカラー)愛用してる人でしたらお勧め出来ます。


いシナリオ。前作よりレベル上げをしないと進めなくなったが、序盤で仲間にできるモンスターは弱いので、せっかくレベルを上げても結果的に捨てることになる。やり込み要素は増えたのだろうが、断然『1』のほうが面白い。


カ編に分かれるこの作品は、それぞれに少しづつ違いがあって、比較することでも楽しむことが出来る作品。今作のモンスターの歩行グラフィックは、一匹一匹のモンスターがしっかりと描かれていた。そんなことからか、モンスターに妙な親近感を抱くことができる。この作品、結構早くエンディングのスタッフロールを迎えてしまうわけですが、まだイル、ルカと別れているからこそなしえる続きがある。このように、2つの作品を何らかの形でリンクさせるのも、この作品を面白くさ


は『前作のほうが面白かった』という方もいらっしゃいますが、やっぱりドラクエはドラクエです。名を汚さぬ面白さです。バランスもちょうどいいし、ロックちょうは頼れるし。主人公のデザインをもっと凝ってほしかった。テリーくらいかっこよくしてほしかった。


をうまく仲間にするのがとにかくおもしろい。なかなか仲間になれないモンスターなどをがんばって仲間にしたときの喜びはすごいものがある。配合したモンスターから????系が生まれたときもかなりウレシイ!!


ターを倒して仲間にし、育成していく大人気RPG『ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド』の続編。システムはその前作を踏襲していて、主人公の違う『ルカの旅立ち』と『イルの冒険』の2バージョンが発売されている。この『イルの冒険』の主人公イルはルカの妹で、しっかり者で気の利く女の子。   このゲームの特徴は、何といっても倒したモンスターを仲間にし、そして♂(オス)と♀(メス)を掛け合わせて新しい種のモンスターを生み出すこと。強いモンスタ



サ・ガ2秘宝伝説

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このソフトを中古、箱&説明書無しで買った。名作と名高いゲームだったので。当時プレーしたことが無く、初めてやりました。そんな状態なので、メカが武器の使用数0になっても宿屋で回復するだとか、盾使用で防御値が上昇するとか、メカが装備品によってでしかステータスが変化しないとか、よく分からずにゲームを進行させていた。ゲーム中盤になり、Wikipediaでこのゲームの事を調べた。これにより説明書無くともゲームシステムをほぼ理解できたが、先のストーリーがネタバレし


は本当にハマりました。少なくとも10回近くはやったと思います。私は様々なハードで色んなRPGをプレイしてきましたが、正直このゲームほど熱中したものはなかっです。たかがゲームボーイのソフトだと思ってこのゲームを見逃すと、もったいないと思います。それほどまでにストーリーがすばらしくプレイヤーを飽きさせないゲームなのです。こんな経験はプレイしたものにしか味わえないので、幸運にもこのレビューを見られて興味を持たれましたら、迷わず購入することをおすすめ


フィックきれいでサウンドも良くて、GBの頃からしたらまさに「夢のハード」です。RPGも数え切れないほどリリースされて、自分でも色々プレイしましたが…。それでもいまだにRPGの最高傑作は「SaGa2」!!やった事ない人…やられますぞ('∀`)レベルがないステータスアップシステムで自由に育てられる人間にエスパー、敵モンスターの肉を食べてどんどん変身して強くなっていく味方モンスター、更になんと言っても面白いのがロケットパンチ・デリンジャー・波動砲などRPGシリーズで


れて20年近くになるとは時の流れを感じます小学校2年生の購入した作品ですが、難易度が高くて暫くして封印。1年ほどして再プレイしたときに、ある裏技に気付き、それを発展させてサクサク進み、クリアしました私は本作品が初めてやったロープレでした今思えば子供の頃のプレイ方法て滅茶苦茶でした金はロボを強化するために使い、その他の仲間の装備は宝箱かロボのおさがり(仲間の一人は初期装備のブロンズアーマ着けたままラスボス戦)中盤あたりからの通常戦闘はひたすら逃げ


の完成度が遊べれは文句なし。おしむらくはセーブが消えやすいのが難点。スクウェアのソフトは(エニックスも)大量生産確実なタイトルが多いからかな?レトロになった昨今なら当たりはずれあるかも。



スーパーマリオランド

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ムボーイ版スーパーマリオですが炎ではなくスーパーボールが投げれましたねしかもコインを吸収出来てしまう…ある意味体の一部?


このソフトが遊びたくなって、500円で購入しました。最近DSのマリオを遊んだばかりなので、違いがよくわかりました。まず、操作性が若干違います。こっちのほうがもっさりしている感じ。具体的には十字キーの入力の対するマリオの反応が少し鈍いです。あとはジャンプ中にマリオを動かしずらい。細かいですがGBAで遊んだ場合は画面に少し色がついて見やすくなります。あとボリュームが少ない、グラフィックがチープ・・・まあこの辺はGBだから許すとして・・・。総


ったです!!GB買った最初にプレーしました!!当時小学生だった頃は、友達と良く遊んでました。久々にしてみると悪くはなかったです。残してて良かったです!!


ハンパじゃない。ジャンプ後の空中制御が困難。謎の足場…などなど、魅惑の要素がいっぱいです。シリーズ中では極端にステージ数が少ない方ですが、その個性とBGMは大変魅力的なものがあります。無心で遊んでいた頃を思い出させてくれる貴重な一品ではないでしょうか。新規プレイヤーには厳しいものがあると思いますが、懐古趣味として再度プレイする方には非常にノスタルジックな雰囲気に浸らせてくれる作品であります。「携帯ゲームでマリオが動く!」当時の感動をもう一度


なんで小さい子でも楽しめると思う。実際3歳の娘ははまってます。(大人は物足りないけど・・・・)こーゆー昔の?ゲームが新鮮なのか、小学生ウケもいい!セーブ機能があればいいのになぁ



ゼルダの伝説夢をみる島DX

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度の高い作品です。ストーリーは秀逸で、BGMは美しく、魂を揺さ振られるような感動を与えてくれます。また、いろいろなところに隠れた趣向が凝らされています。例えば、マリンの隠しイベントがいくつかあります。ゲームクリアには関係ありませんが、これらを体験することにより、本作品の世界がより豊かに感じられます。攻略のためには頻繁に使用アイテムを変更しなければなりませんが、そのたびにメニュー画面に切り替えなければなりません。これがゲームの快適性を少し


2D、いやゼルダ作品の中でもお気に入りの作品です。難易度は、初代程難しくもなく、また最近のDS作品程簡単でもないバランスの良い難易度。そして、進めていくと、どこか切なくなってくるストーリーも魅力。どんな最新作で遊んでいても、ふっと、急にやりたくなってきます。


アしたいけど、でもしないほうがいい。そう思えるストーリーです。久しぶりにやってみて感動しましたが、後味はあまりよくないかもしれません…泣けます


は発売当時にクリアしてこの度DXを購入しました。このゲームの一番優れている点は操作性であると思います。当時の携帯機でここまで自由に快適に様々なアクションができるゲームというのは殆ど無かったと思います。最新ゲームと比べても全く見劣りしません。ただし、ボタンが少ない為に頻繁にアイテムの切り替えをしなければならないのは少し面倒かもしれません。仕方の無いことですが。次に素晴らしい点は世界観です。島の住人たちは皆ユニークで愛らしくクスっとなるイベン


は初めて買ったゼルダなのですが未だに飽きていません。謎解きや仕掛けはうんざりするほど面倒くさいのですが、根気がある人にとってはとてもすばらしいゲームだと思います。問題点を挙げるならば、パワー(パワフル)ブレスレットを装備していないと、物が持ち上げられないところですかね。リメイクでもう一回出しても売れる逸品ゲームだと思います。


、1993年に発売されたアクションRPG『ゼルダの伝説夢をみる島』をゲームボーイカラー対応版(専用ではなく共通)としてリニューアルしたソフト。舞台となるとのは、ハイラルではなく「風のさかな」と呼ばれる神が眠る不思議な島。主人公リンクはハイラルへ向かう航海の途中、嵐に遭い、この島へ流れ着いてしまう。   基本的なシステムや物語の内容に関する変更はなく、いくつもあるダンジョンをアイテムを使って先に進んだり、パズル的な問題を解いたりしながらクリアしてい



売上順 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
1 | 価格順(最安値) 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
1 | 金額順(高い→安い) 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
1 | タイトル名称順(昇順) 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
1 | タイトル名称順(降順) 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
1 | 発売日(新作→旧作) 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
1 | リリース日順(旧作→新作) 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
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